Deadhaus Sonata

Platformy:
Kategoria:
Producent:
Premiery:
5 października 2025 PC

Deadhaus Sonata - opis gry

*Deadhaus Sonata* to ambitny projekt studia Apocalypse Studios, który zapowiada się jako mroczna, gotycka gra RPG akcji z elementami kooperacji. Gra, będąca obecnie w fazie rozwoju, ma połączyć dynamiczną rozgrywkę z głęboką narracją osadzoną w świecie pełnym nieumarłych i nadprzyrodzonych sił. Twórcy, na czele z Denisem Dyackiem – znanym z takich tytułów jak *Eternal Darkness* czy *Blood Omen: Legacy of Kain* – pragną dostarczyć graczom unikalne doświadczenie, które wyróżni się na tle innych produkcji dzięki asymetrycznemu multiplayerowi i bogatej historii.

Gameplay

Rozgrywka w *Deadhaus Sonata* ma skupiać się na dynamicznej walce i eksploracji mrocznego, otwartego świata. Gracze wcielą się w role nieumarłych istot, takich jak wampiry, ghule czy licze, z których każda posiada unikalne zdolności i style gry. Twórcy zapowiadają, że mechanika walki będzie szybka i wymagająca, z naciskiem na strategiczne podejście do starć. Co istotne, gra ma oferować asymetryczny system rozgrywki, w którym gracze mogą przejmować kontrolę nad potężnymi przeciwnikami, by rzucać wyzwanie innym użytkownikom lub sterowanym przez sztuczną inteligencję wrogom.

Dodatkowo, w *Deadhaus Sonata* ma pojawić się system rozwoju postaci oparty na gromadzeniu esencji – specjalnego zasobu, który pozwoli ulepszać umiejętności i dostosowywać styl gry do indywidualnych preferencji. Twórcy kładą nacisk na immersję, oferując mroczną atmosferę, która ma być wzmacniana przez szczegółowe środowisko i klimatyczną ścieżkę dźwiękową. Choć szczegóły dotyczące mechanik są wciąż rozwijane, zapowiedzi wskazują na połączenie elementów hack-and-slash z głębszymi aspektami RPG.

Tryby gry

*Deadhaus Sonata* ma oferować zarówno rozgrywkę jednoosobową, jak i kooperacyjną, z silnym naciskiem na tryb multiplayer. W trybie dla jednego gracza użytkownicy będą mogli zgłębić historię świata Malorum, odkrywając sekrety nieumarłych i ich walki o dominację. Tryb kooperacyjny pozwoli na wspólną grę z innymi, gdzie drużyny nieumarłych zmierzą się z potężnymi przeciwnikami lub innymi graczami w asymetrycznych starciach.

Unikalnym elementem ma być możliwość wcielenia się w rolę "domu" – potężnej istoty kontrolującej całe armie przeciwników. Taki tryb ma wprowadzać różnorodność do rozgrywki, umożliwiając graczom wybór między byciem samotnym wojownikiem a strategicznym dowódcą. Twórcy zapowiadają, że multiplayer będzie kluczowym elementem gry, z dynamicznymi wydarzeniami i regularnymi aktualizacjami, które mają utrzymać zaangażowanie społeczności.

Świat i narracja

Akcja *Deadhaus Sonata* osadzona jest w mrocznym świecie Malorum, gdzie nieumarli walczą o władzę nad żywymi. Historia ma być inspirowana gotyckimi motywami i mitologią, oferując głęboką narrację pełną tajemnic i moralnych dylematów. Gracze będą odkrywać losy różnych frakcji nieumarłych, z których każda ma własne cele i konflikty. Twórcy podkreślają, że świat gry będzie żywy i dynamiczny, z wydarzeniami, które zmieniają się w zależności od działań społeczności.

Faza rozwoju

Obecnie *Deadhaus Sonata* znajduje się w fazie rozwoju, bez ustalonej daty premiery. Apocalypse Studios aktywnie dzieli się postępami prac poprzez aktualizacje i materiały wideo, które prezentują wczesne wersje rozgrywki oraz projekty graficzne. Gra ma być tytułem free-to-play, co sugeruje model monetyzacji oparty na mikropłatnościach, choć szczegóły nie zostały jeszcze potwierdzone. Twórcy zapraszają społeczność do śledzenia postępów i udziału w testach, gdy tylko staną się dostępne.

Deadhaus Sonata - wymagania sprzętowe

Brak danych

Deadhaus Sonata - komentarze (0)

avatar - anonim