DOOM - opis gry
DOOM (2016) to dynamiczny powrót do korzeni legendarnej serii, która zrewolucjonizowała gatunek strzelanek pierwszoosobowych. Opracowana przez id Software i wydana przez Bethesda Softworks, gra jest rebootem klasyka z 1993 roku, oferując współczesną grafikę, brutalną rozgrywkę i niezapomnianą atmosferę. Tytuł przenosi graczy na Marsa, gdzie jako samotny marine, znany jako Doom Slayer, muszą stawić czoła hordom demonów prosto z piekła. Gra zdobyła uznanie za intensywność, ścieżkę dźwiękową autorstwa Micka Gordona oraz wierność oryginalnej formule, jednocześnie wprowadzając nowoczesne elementy.
Gameplay
DOOM (2016) to kwintesencja szybkiej, brutalnej akcji, która stawia na nieustanny ruch i agresję. Gracze wcielają się w Doom Slayera, niemal niezniszczalnego wojownika, który przemierza bazy na Marsie oraz piekielne wymiary, eliminując wszystko na swojej drodze. Mechanika rozgrywki opiera się na dynamicznym przemieszczaniu się – nie ma tu miejsca na chowanie się za osłonami czy taktyczne planowanie. Zamiast tego gra nagradza szybkość i bezwzględność dzięki systemowi "Glory Kills". Są to brutalne, ręczne egzekucje na osłabionych wrogach, które dostarczają dodatkowe punkty zdrowia, amunicję czy pancerz, zachęcając do walki w zwarciu.
Arsenał broni jest jednym z kluczowych elementów gry. Od klasycznego shotgunu, przez potężny BFG 9000, aż po piłę łańcuchową – każda broń ma unikalny charakter i alternatywne tryby strzału, które można odblokować w trakcie gry. Walka jest dodatkowo wzbogacona o system run i ulepszeń, które pozwalają dostosować styl gry do własnych preferencji. Wrogowie, tacy jak Impy, Cacodemony czy Barony Piekła, są zróżnicowani i wymagają różnych strategii, co sprawia, że każda potyczka jest ekscytująca i pełna adrenaliny.
Tryby gry
DOOM (2016) oferuje dwa główne tryby rozgrywki: kampanię fabularną oraz multiplayer. Kampania to serce gry, które prowadzi graczy przez 13 poziomów pełnych akcji, tajemnic i nostalgicznych odniesień do oryginalnego DOOM. Historia, choć prosta, koncentruje się na walce Doom Slayera z demoniczną inwazją, która opanowała placówkę badawczą na Marsie. Każdy poziom to połączenie intensywnych starć z eksploracją, gdzie gracze mogą szukać ukrytych przedmiotów, ulepszeń czy easter eggów nawiązujących do klasycznych odsłon serii.
Tryb multiplayer, choć mniej popularny niż kampania, dostarcza szybkiej rozgrywki online w kilku trybach, takich jak Deathmatch czy Team Deathmatch. Gracze mogą personalizować swoje postacie i wybierać klasy demonów, co dodaje różnorodności do starć. Dodatkowo, gra oferuje tryb SnapMap – narzędzie do tworzenia własnych map i scenariuszy, które pozwala społeczności dzielić się swoimi dziełami i eksperymentować z mechanikami gry. Choć multiplayer nie zdobył tak dużego uznania jak kampania, jest solidnym dodatkiem dla fanów rywalizacji.
Kampania
Kampania w DOOM (2016) to około 10-12 godzin czystej akcji, w zależności od poziomu trudności i stylu gry. Fabuła, choć nie jest głównym elementem, opowiada o walce z korporacją UAC, która eksperymentowała z energią piekła, co doprowadziło do inwazji demonów. Gracz, jako Doom Slayer, budzi się z uśpienia, by zmierzyć się z zagrożeniem i zapobiec zagładzie. Poziomy są liniowe, ale oferują wiele bocznych ścieżek i sekretów, co zachęca do ponownego przechodzenia gry na wyższych poziomach trudności, takich jak Nightmare czy Ultra-Nightmare.
Atmosfera kampanii jest budowana przez mroczne, industrialne otoczenie Marsa oraz piekielne krajobrazy pełne lawy i groteskowych struktur. Ścieżka dźwiękowa, będąca połączeniem ciężkiego metalu i elektroniki, doskonale podkreśla chaos walki, a dynamiczne utwory dostosowują się do intensywności starć. Kampania to prawdziwy hołd dla fanów serii, łączący nostalgiczne elementy z nowoczesnym podejściem do projektowania gier.
Silnik i oprawa audiowizualna
DOOM (2016) działa na silniku id Tech 6, który zapewnia płynność rozgrywki nawet przy ogromnej liczbie przeciwników na ekranie. Grafika jest szczegółowa, z realistycznym oświetleniem i teksturami, które oddają surowość Marsa i grozę piekła. Gra została zoptymalizowana tak, by działać płynnie na różnych konfiguracjach sprzętowych, co jest zasługą zaawansowanej technologii silnika. Efekty wizualne, takie jak eksplozje czy rozpadające się ciała demonów, są widowiskowe i dodają brutalności każdej potyczki.
Oprawa dźwiękowa to kolejny atut gry. Ścieżka dźwiękowa Micka Gordona zdobyła wiele nagród, w tym The Game Awards za najlepszy soundtrack w 2016 roku. Dźwięki broni, ryki demonów i ambientalne odgłosy otoczenia tworzą immersyjną atmosferę, która wciąga graczy w świat gry od pierwszej minuty.
DOOM - komentarze (0)