Life is Strange: Before the Storm - opis gry
Life is Strange: Before the Storm to emocjonująca przygodowa gra narracyjna, która stanowi prequel do oryginalnego Life is Strange. Opracowana przez Deck Nine Games i wydana przez Square Enix, przenosi graczy do miasteczka Arcadia Bay, gdzie śledzimy losy Chloe Price, zbuntowanej nastolatki, na trzy lata przed wydarzeniami z pierwszej części serii. Gra skupia się na relacjach międzyludzkich, trudnych wyborach i konsekwencjach, które kształtują życie bohaterów. Dzięki wyjątkowej atmosferze, głębokiej fabule i charakterystycznemu stylowi artystycznemu, Before the Storm zdobyła uznanie fanów na całym świecie.
Gameplay
Podstawą rozgrywki w Life is Strange: Before the Storm jest eksploracja, dialogi i podejmowanie decyzji, które mają wpływ na rozwój fabuły. Gracz wciela się w Chloe Price, 16-letnią dziewczynę, która zmaga się z osobistymi problemami i trudną przeszłością. W przeciwieństwie do pierwszej części serii, w tej grze nie ma elementów nadprzyrodzonych, takich jak manipulacja czasem. Zamiast tego wprowadzono mechanikę "Backtalk" (pol. "Pyskowanie"), która pozwala Chloe używać ciętego języka, by manipulować rozmówcami i osiągać swoje cele. Ten system wymaga od gracza szybkiego myślenia i wyboru odpowiednich odpowiedzi, co dodaje interakcji głębi i realizmu.
Eksploracja otoczenia odgrywa kluczową rolę – gracze mogą wchodzić w interakcje z przedmiotami, odkrywać ukryte historie i zbierać opcjonalne elementy, takie jak graffiti, które Chloe może zostawiać w różnych miejscach. Każdy wybór, nawet pozornie błahy, wpływa na relacje z innymi postaciami i kształtuje zakończenie gry. Oprawa audiowizualna, w tym ręcznie rysowane tła i klimatyczna ścieżka dźwiękowa, buduje immersję i podkreśla emocjonalny wydźwięk opowieści.
Tryby gry
Life is Strange: Before the Storm to gra skoncentrowana na trybie jednoosobowym, w którym nacisk położono na narrację i doświadczanie historii. Gra podzielona jest na trzy główne epizody – "Awake", "Brave New World" i "Hell is Empty" – które ukazały się w odstępach czasowych w 2017 roku. Każdy epizod trwa kilka godzin, co łącznie daje około 9-12 godzin rozgrywki, w zależności od stylu gry i poziomu eksploracji. Dodatkowo dostępny jest bonusowy epizod "Farewell", który pozwala graczom wcielić się w młodszą Max Caulfield i przeżyć wzruszające chwile z Chloe, jeszcze przed wydarzeniami z prequela.
Nie ma tu trybu wieloosobowego ani dodatkowych wyzwań poza główną kampanią. Gra stawia na powolne tempo i refleksję, co czyni ją idealną dla osób szukających głębokich, emocjonalnych doświadczeń zamiast dynamicznej akcji. Możliwość wielokrotnego przechodzenia gry pozwala odkrywać różne ścieżki fabularne i zakończenia, co zwiększa replayability.
Kampania
Fabuła Before the Storm skupia się na relacji Chloe Price z Rachel Amber, charyzmatyczną i tajemniczą dziewczyną, która odgrywa kluczową rolę w życiu protagonistki. Historia rozpoczyna się, gdy Chloe, zmagająca się z żalem po stracie ojca i konfliktami z matką oraz jej nowym partnerem, spotyka Rachel. Ich przyjaźń szybko przeradza się w coś głębszego, a gracze obserwują, jak obie bohaterki radzą sobie z osobistymi demonami, rodzinnymi tajemnicami i mrocznymi sekretami Arcadia Bay.
Kampania porusza trudne tematy, takie jak żałoba, uzależnienia, bullying czy poszukiwanie własnej tożsamości. Decyzje gracza mają znaczący wpływ na rozwój wydarzeń – od drobnych interakcji po kluczowe momenty, które zmieniają bieg historii. Gra nie unika emocjonalnych zwrotów akcji, a relacja między Chloe a Rachel jest jednym z najbardziej poruszających elementów całej serii Life is Strange.
Styl artystyczny i atmosfera
Life is Strange: Before the Storm zachowuje unikalny styl graficzny znany z pierwszej części serii, choć za sprawą Deck Nine zyskał nieco bardziej dopracowane detale. Ręcznie malowane tła, miękkie kolory i subtelne animacje postaci tworzą nostalgiczną, niemal melancholijną atmosferę, która doskonale współgra z tematyką gry. Ścieżka dźwiękowa, zawierająca utwory takich zespołów jak Daughter, jest jednym z najmocniejszych punktów produkcji, budując emocjonalny klimat i wzmacniając kluczowe momenty fabuły.
Arcadia Bay jako miejsce akcji zostało przedstawione z dbałością o szczegóły – od szkolnych korytarzy, przez opuszczone złomowiska, po malownicze widoki na wybrzeże. Każdy obszar ma swój unikalny charakter i skrywa historie, które gracze mogą odkrywać poprzez interakcje z otoczeniem. To wszystko sprawia, że gra jest nie tylko opowieścią, ale także swoistym doświadczeniem artystycznym.
Life is Strange: Before the Storm - komentarze (0)