METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Platformy:
Kategoria:
Producent:
Premiery:
9 stycznia 2014 PC
19 lutego 2013 PS3 XBOX-360

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE - opis gry

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE to dynamiczna gra akcji osadzona w futurystycznym świecie pełnym zaawansowanej technologii i brutalnych starć. Stworzona przez PlatinumGames we współpracy z Kojima Productions, ta odsłona serii Metal Gear odchodzi od klasycznego stylu skradankowego na rzecz intensywnej walki wręcz. Gracz wciela się w postać Raidena, cybernetycznego ninja, który staje do walki z potężnymi wrogami w ramach misji pełnych adrenaliny. Produkcja zadebiutowała w 2013 roku i do dziś pozostaje jedną z najbardziej cenionych gier akcji dzięki unikalnemu systemowi walki i widowiskowej oprawie.

Gameplay

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE wyróżnia się niezwykle płynnym i satysfakcjonującym systemem walki, który łączy szybkie ataki mieczem z możliwością precyzyjnego cięcia wrogów. Kluczową mechaniką jest tryb Blade Mode, który pozwala zwolnić czas i ręcznie kontrolować kierunek cięć, co daje graczowi ogromną swobodę w rozczłonkowywaniu przeciwników czy niszczeniu elementów otoczenia. System ten nie tylko wygląda spektakularnie, ale także wymaga strategicznego myślenia, szczególnie podczas starć z bossami, którzy często mają unikalne wzorce ataków.

Raiden, główny bohater, jest wyposażony w zaawansowaną technologię cybernetyczną, co przekłada się na jego nadludzkie zdolności. Gracz może ulepszać jego wyposażenie i umiejętności, zdobywając punkty w trakcie walki. Dodatkowo mechanika Zan-Datsu pozwala na wyrywanie rdzeni energetycznych z pokonanych wrogów, co regeneruje zdrowie i energię postaci. Gameplay jest szybki, wymagający i nagradza refleks oraz precyzję, co sprawia, że każda potyczka jest ekscytująca.

Poza walką gra oferuje elementy eksploracji, choć są one ograniczone w porównaniu do innych odsłon serii Metal Gear. Misje są liniowe, ale pełne dynamicznych sekwencji i przerywników filmowych, które budują napięcie i rozwijają fabułę. Oprawa audiowizualna, w tym energetyczna ścieżka dźwiękowa z utworami rockowymi i metalowymi, doskonale podkreśla intensywność rozgrywki.

Tryby gry

Gra skupia się głównie na kampanii dla jednego gracza, która prowadzi Raidena przez serię misji przeciwko prywatnej organizacji militarnej Desperado Enforcement. Kampania jest stosunkowo krótka, trwa około 5-7 godzin, ale jej intensywność i możliwość ponownego przechodzenia na wyższych poziomach trudności sprawiają, że gracze chętnie do niej wracają. Po ukończeniu głównej historii odblokowywane są dodatkowe wyzwania i tryby, które testują umiejętności walki.

Jednym z ciekawszych dodatków są misje VR, które nawiązują do klasycznych elementów serii Metal Gear. W tych zadaniach gracz musi wykazać się zarówno zdolnościami bojowymi, jak i strategicznym podejściem do pokonywania przeszkód. Misje VR oferują różnorodne cele, od eliminacji wrogów po zadania czasowe, co zwiększa replayability gry.

Warto również wspomnieć o systemie rankingowym, który ocenia styl walki gracza na podstawie combosów, szybkości i minimalizacji otrzymanych obrażeń. Uzyskanie najwyższych ocen, takich jak S-rank, jest prawdziwym wyzwaniem dla fanów gatunku akcji.

Kampania i fabuła

Fabuła METAL GEAR RISING: REVENGEANCE osadzona jest kilka lat po wydarzeniach z Metal Gear Solid 4. Raiden, były dziecko-żołnierz, pracuje teraz dla prywatnej firmy ochroniarskiej Maverick Security. Jego misja szybko przeradza się w osobistą vendettę, gdy staje w obliczu tajemniczej organizacji Desperado, która dąży do destabilizacji świata. Historia porusza tematy wojny, technologii i moralności, choć nie jest tak głęboka jak w głównych odsłonach serii Metal Gear.

Kampania składa się z kilku rozdziałów, z których każdy kończy się spektakularnym starciem z bossem. Przeciwnicy, tacy jak Mistral czy Monsoon, są nie tylko wymagający pod względem mechanicznym, ale także zapadają w pamięć dzięki swoim osobowościom i unikalnym stylom walki. Dialogi i cutscenki, choć czasem przesadnie dramatyczne, dodają grze charakterystycznego, lekko absurdalnego klimatu.

Oprawa graficzna i dźwiękowa

Mimo upływu lat, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE nadal imponuje oprawą wizualną. Modele postaci, efekty cząsteczkowe podczas walki i dynamiczne animacje sprawiają, że gra wygląda widowiskowo nawet na starszym sprzęcie. Środowiska, choć liniowe, są szczegółowe i pełne futurystycznych detali, które budują atmosferę cyberpunkowego świata.

Ścieżka dźwiękowa to jeden z najmocniejszych elementów gry. Utwory takie jak Rules of Nature czy I'm My Own Master Now doskonale współgrają z akcją na ekranie, podnosząc adrenalinę podczas starć. Muzyka zmienia się dynamicznie w zależności od sytuacji, co dodatkowo wzmacnia immersję.

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE - wymagania sprzętowe

Brak danych

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE - komentarze (0)

avatar - anonim