SOMA

Platformy:
Kategoria:
Producent:
Premiery:
22 września 2015 PC PS4
1 grudnia 2017 XBOX-ONE

SOMA - opis gry

SOMA to mroczna, science-fiction gra przygodowa z elementami horroru, stworzona przez studio Frictional Games, znane z serii Amnesia. Wydana w 2015 roku, przenosi graczy w głąb podwodnego kompleksu badawczego PATHOS-II, gdzie granica między człowiekiem a maszyną zostaje zatarta. Produkcja wyróżnia się nie tylko klimatyczną oprawą, ale także głęboką fabułą, która zmusza do refleksji nad naturą świadomości i egzystencji. To idealna propozycja dla fanów narracyjnych doświadczeń i psychologicznego napięcia.

Gameplay

SOMA koncentruje się na eksploracji i rozwiązywaniu zagadek w atmosferze ciągłego zagrożenia. Gracz wciela się w Simona Jarretta, który budzi się w tajemniczym podwodnym ośrodku bez pamięci o tym, jak się tam znalazł. Rozgrywka opiera się na perspektywie pierwszej osoby, co potęguje uczucie immersji. Eksplorując mroczne korytarze i opuszczone laboratoria, gracz zbiera notatki, nagrania audio oraz przedmioty, które pomagają zrozumieć fabułę i rozwiązać kolejne łamigłówki.

Zagadki w grze są logiczne i często wymagają interakcji z otoczeniem – od naprawiania uszkodzonych systemów po manipulowanie urządzeniami. Ważnym elementem rozgrywki jest unikanie wrogów, ponieważ SOMA nie oferuje walki. Gracz musi polegać na swoim sprycie, ukrywając się lub odwracając uwagę przeciwników. Mechanika stealth jest intuicyjna, ale potrafi trzymać w napięciu, szczególnie gdy wrogowie reagują na dźwięki i ruchy. Dodatkowo gra wprowadza unikalne momenty, w których decyzje moralne mają wpływ na odbiór historii, choć nie zmieniają jej przebiegu.

Oprawa audiowizualna wzmacnia poczucie osamotnienia i grozy. Dźwięki otoczenia, takie jak trzaski metalu czy odległe echa, budują niepokój, a minimalistyczna muzyka pojawia się w kluczowych momentach, potęgując emocje. Gameplay w SOMIE to połączenie eksploracji, skradania się i narracji, które razem tworzą niezapomniane doświadczenie.

Tryby gry

SOMA oferuje przede wszystkim tryb fabularny dla jednego gracza, który jest sercem całej produkcji. Kampania trwa około 9-12 godzin, w zależności od tempa eksploracji i poziomu trudności w rozwiązywaniu zagadek. Gra nie posiada tradycyjnych trybów wieloosobowych ani dodatkowych wariantów rozgrywki, co jest zrozumiałe, biorąc pod uwagę jej narracyjny charakter. Cała uwaga skupia się na historii i indywidualnym doświadczeniu gracza.

Dla osób, które chcą przeżyć fabułę bez obawy o zagrożenia, twórcy wprowadzili tryb "Safe Mode". W tym wariancie wrogowie nadal są obecni, ale nie atakują gracza, co pozwala skupić się na eksploracji i historii bez stresu związanego ze skradaniem. Tryb ten został dodany w aktualizacji po premierze gry i jest dostępny jako opcja dla tych, którzy szukają bardziej relaksującego doświadczenia. To rozwiązanie sprawia, że SOMA jest przystępna zarówno dla fanów horrorów, jak i osób, które wolą spokojniejszą rozgrywkę.

Fabuła i klimat

Historia w SOMIE to jeden z najmocniejszych elementów gry. Akcja osadzona jest w podwodnym kompleksie PATHOS-II, gdzie eksperymenty nad sztuczną inteligencją i świadomością doprowadziły do katastrofalnych konsekwencji. Gracz stopniowo odkrywa, co wydarzyło się w placówce, a także zmaga się z pytaniami o naturę człowieczeństwa. Fabuła jest pełna zwrotów akcji i momentów, które skłaniają do refleksji, a zakończenie pozostawia trwały ślad w pamięci.

Klimat gry jest wyjątkowo przytłaczający – podwodne otoczenie, klaustrofobiczne przestrzenie i poczucie izolacji budują atmosferę grozy. Twórcy mistrzowsko operują światłem i cieniem, tworząc scenerie, które jednocześnie fascynują i przerażają. SOMA to nie tylko horror, ale także głęboka opowieść o technologii, moralności i tym, co czyni nas ludźmi.

Technologia i oprawa

Gra działa na silniku HPL Engine 3, opracowanym przez Frictional Games. Choć grafika nie jest na poziomie współczesnych produkcji AAA, detale otoczenia i efekty świetlne skutecznie budują atmosferę. Podwodne środowiska są pełne detali, takich jak unoszące się cząsteczki czy odbicia światła na metalowych powierzchniach. Animacje i modele postaci mogą wydawać się nieco przestarzałe, ale nie przeszkadza to w odbiorze gry, zwłaszcza że nacisk położono na narrację i klimat.

Dźwięk odgrywa kluczową rolę w budowaniu napięcia. Każdy odgłos, od kroków po mechaniczne szumy, jest dopracowany, co sprawia, że gracz czuje się częścią świata gry. Głosy postaci są przekonujące, a dialogi naturalne, co dodatkowo wzmacnia immersję. SOMA to produkcja, która udowadnia, że nie trzeba najnowszej technologii, by stworzyć niezapomniane doświadczenie.

SOMA - wymagania sprzętowe

Brak danych

SOMA - komentarze (0)

avatar - anonim