STAR WARS Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - opis gry
Gra STAR WARS Knights of the Old Republic II - The Sith Lords to kontynuacja kultowego RPG-a osadzonego w uniwersum Gwiezdnych Wojen, które przenosi graczy w odległą galaktykę tysiące lat przed wydarzeniami znanymi z filmowej sagi. Wydana w 2004 roku przez Obsidian Entertainment, jest uznawana za jeden z najlepszych tytułów w historii gier RPG dzięki głębokiej fabule, złożonym postaciom i moralnym dylematom. Wcielasz się w Wygnanego Jedi, ostatnią nadzieję na odbudowę zakonu, podczas gdy mroczni Sithowie polują na ciebie, chcąc zniszczyć wszystko, co pozostało z dawnej świetności Jedi.
Gameplay
STAR WARS Knights of the Old Republic II - The Sith Lords oferuje klasyczną mechanikę RPG z elementami walki turowej opartej na zasadach systemu d20, znanego z papierowych gier fabularnych. Gracze mają pełną kontrolę nad rozwojem swojej postaci, wybierając między jasną a ciemną stroną Mocy, co wpływa na umiejętności, dialogi i relacje z towarzyszami. System walki pozwala na pauzowanie gry w dowolnym momencie, aby wydać precyzyjne rozkazy członkom drużyny, co daje strategiczną głębię. Możesz używać mieczy świetlnych, blasterów, a także potężnych zdolności Mocy, takich jak błyskawice Sithów czy leczenie ran.
Dużą zaletą gry jest system dialogów, który pozwala na dokonywanie wyborów moralnych. Twoje decyzje kształtują nie tylko fabułę, ale także postrzeganie ciebie przez innych bohaterów. Możesz wpływać na swoich towarzyszy, prowadząc ich ku światłu lub mrokowi, co czyni każdą rozgrywkę unikalną. Eksploracja różnorodnych planet, takich jak Korriban czy Nar Shaddaa, dostarcza wielu zadań pobocznych, które wzbogacają świat gry i pozwalają lepiej zrozumieć motywy postaci.
Tryby gry
STAR WARS Knights of the Old Republic II koncentruje się wyłącznie na trybie dla jednego gracza, oferując rozbudowaną kampanię fabularną, która może zająć nawet kilkadziesiąt godzin. Nie ma tutaj trybu wieloosobowego, co pozwala twórcom skupić się na dopracowaniu historii i interakcji z postaciami niezależnymi. Kampania jest liniowa w ogólnym zarysie, ale daje ogromną swobodę w kwestii kolejności odwiedzania planet i realizacji zadań. Gracze mogą eksplorować świat w swoim tempie, podejmując decyzje, które zmieniają zakończenie gry.
Dodatkowo, dzięki modyfikacjom społeczności, takim jak The Sith Lords Restored Content Mod, gracze mogą doświadczyć pełniejszej wersji gry, która przywraca wycięte treści i poprawia błędy obecne w oryginalnym wydaniu. Choć nie jest to oficjalny tryb, pokazuje, jak duże zaangażowanie fanów towarzyszy temu tytułowi po latach od premiery.
Kampania
Fabuła gry rozpoczyna się pięć lat po wydarzeniach z pierwszej części serii. Wcielasz się w Wygnanego Jedi, który został odcięty od Mocy i musi zmierzyć się z konsekwencjami swoich dawnych wyborów. Galaktyka jest w chaosie – Zakon Jedi niemal przestał istnieć, a Sithowie, pod wodzą tajemniczych lordów, sieją terror. Twoim zadaniem jest odnalezienie zaginionych mistrzów Jedi i odkrycie prawdy o swoim wygnaniu, co prowadzi do konfrontacji z potężnymi przeciwnikami, takimi jak Darth Nihilus czy Darth Sion.
Kampania wyróżnia się niezwykłą głębią narracyjną, poruszając tematy moralności, poświęcenia i natury Mocy. W przeciwieństwie do wielu gier, nie zawsze jasne jest, kto jest prawdziwym wrogiem, a twoje wybory często prowadzą do nieoczywistych konsekwencji. Historia jest pełna zwrotów akcji, a relacje z towarzyszami, takimi jak Kreia, dodają emocjonalnego ciężaru do podróży.
Silnik
Gra działa na silniku Odyssey Engine, który został wykorzystany również w pierwszej części Knights of the Old Republic. Choć grafika w momencie premiery była zaawansowana, dziś może wydawać się nieco przestarzała. Jednakże silnik pozwolił na stworzenie szczegółowych środowisk i płynnych animacji walki, co w połączeniu z epicką ścieżką dźwiękową tworzy niezapomnianą atmosferę Gwiezdnych Wojen. Muzyka, inspirowana dziełami Johna Williamsa, doskonale podkreśla dramaturgię kluczowych momentów fabuły.
STAR WARS Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - komentarze (0)