The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition

Platformy:
Kategoria:
Producent:
Premiery:
31 października 2003 PC XBOX

The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition - opis gry

The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition to kultowa gra RPG, która zrewolucjonizowała gatunek, oferując niezrównaną wolność i głębię świata. Wydana pierwotnie w 2002 roku przez Bethesda Game Studios, edycja GOTY zawiera podstawową wersję gry oraz dwa oficjalne dodatki: Tribunal i Bloodmoon. Produkcja przenosi graczy do tajemniczej krainy Vvardenfell, pełnej egzotycznych krajobrazów, starożytnych ruin i intrygujących historii. To tytuł, który do dziś pozostaje punktem odniesienia dla fanów gier fabularnych, dzięki swojej otwartej strukturze i niezliczonych możliwościom eksploracji.

Gameplay

Morrowind wyróżnia się niezwykle swobodnym podejściem do rozgrywki. Gracz wciela się w postać, której losy kształtuje od podstaw – od wyboru rasy, klasy i umiejętności, po decyzje wpływające na rozwój fabuły. System rozwoju postaci opiera się na praktyce: im częściej korzystasz z danej umiejętności, tym bardziej się w niej doskonalisz. Taka mechanika zachęca do eksperymentowania i dostosowywania stylu gry do własnych preferencji. Czy chcesz być potężnym magiem rzucającym niszczycielskie zaklęcia, czy może skrytobójcą działającym w cieniu? Wybór należy do Ciebie.

Świat gry jest w pełni otwarty – nie ma tu liniowej ścieżki, a gracz sam decyduje, dokąd pójdzie i jakie zadania podejmie. Eksploracja Vvardenfell to czysta przyjemność dzięki różnorodnym biomom, od popielatych pustkowi po bujne lasy i bagna. Gra nie prowadzi za rękę, co może być wyzwaniem, ale jednocześnie daje ogromne poczucie satysfakcji z odkrywania tajemnic na własną rękę. Walka opiera się na rzucie kością w tle, co oznacza, że sukces ataku zależy od statystyk postaci, a nie tylko od zręczności gracza. Choć dla niektórych może to być archaiczne, oddaje ducha klasycznych RPG.

Dodatkowo, Morrowind oferuje bogaty system alchemii, tworzenia zaklęć i enchantowania przedmiotów, co pozwala na tworzenie unikalnych buildów postaci. Interakcje z NPC-ami są rozbudowane, a dialogi pełne szczegółów i lore’u świata. Gra wymaga od gracza zaangażowania i cierpliwości, ale nagradza to niezapomnianymi przygodami.

Tryby gry

Morrowind to gra skoncentrowana na rozgrywce dla jednego gracza. Nie znajdziemy tu trybu multiplayer, co w pełni odpowiada filozofii tytułu – immersji w samotną podróż przez niezwykły świat. Główny tryb gry to kampania fabularna, która opowiada o przepowiedni Nerevaryjczyka i walce z pradawnym złem. Historia jest nieliniowa, a gracz może ją realizować w swoim tempie, często odkładając główny wątek na rzecz pobocznych misji czy eksploracji.

Dodatki Tribunal i Bloodmoon wprowadzają nowe obszary i wątki fabularne, które rozszerzają podstawowe doświadczenie. Tribunal zabiera gracza do świętego miasta Mournhold, pełnego politycznych intryg i tajemnic, natomiast Bloodmoon przenosi nas na mroźną wyspę Solstheim, gdzie czeka survivalowa przygoda w surowym klimacie. Oba dodatki oferują dziesiątki godzin dodatkowej rozgrywki i są integralną częścią edycji GOTY, wzbogacając już i tak ogromny świat gry.

Kampania i fabuła

Fabuła Morrowind skupia się na przepowiedni o Nerevaryjczyku – wybrańcu, który ma ocalić świat przed powrotem starożytnego zła w postaci Dagoth Ura. Gracz rozpoczyna jako więzień, zwolniony z tajemniczych powodów i wysłany na wyspę Vvardenfell. Od tego momentu historia rozwija się w zależności od wyborów gracza. Wątek główny jest pełen zwrotów akcji, a jego rozwiązanie wymaga zgłębienia historii, polityki i religii świata gry.

Siłą kampanii jest jej otwartość – możesz ignorować główny wątek przez setki godzin, dołączając do gildii, takich jak Gildia Magów czy Gildia Złodziei, lub po prostu eksplorując świat. Każda frakcja ma własne linie fabularne, które często krzyżują się z innymi wątkami, tworząc spójną, żyjącą narrację. Dialogi są bogate i szczegółowe, a świat reaguje na Twoje decyzje, choć nie zawsze w oczywisty sposób.

Świat i atmosfera

Vvardenfell to jedno z najbardziej unikalnych miejsc w historii gier wideo. Krajobraz wyspy jest surrealistyczny – od gigantycznych grzybów i popielatych burz po starożytne ruiny Dwemerów. Każda lokacja ma swój charakter, a projekt świata zachęca do odkrywania każdego zakątka. Atmosfera gry jest niepowtarzalna, łącząc poczucie obcości z głębokim lore’em, który można poznawać przez księgi, rozmowy i eksplorację.

Muzyka autorstwa Jeremy’ego Soule’a doskonale podkreśla klimat gry, tworząc emocjonalne tło dla przygód gracza. Choć grafika może wydawać się przestarzała w porównaniu do współczesnych produkcji, społeczność modderska stworzyła niezliczone mody, które odświeżają wizualną stronę gry, zachowując jej oryginalny urok.

The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition - wymagania sprzętowe

Brak danych

The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition - komentarze (0)

avatar - anonim