Najnowsze wydanie gry Resident Evil 7: Biohazard na urządzenia iOS spotkało się z bardzo niską sprzedażą. Pomimo ogromnej popularności serii, wersja mobilna tej gry sprzedała się w mniej niż 2000 egzemplarzy, przynosząc Capcomowi zaledwie 28 140 dolarów przychodu.
Resident Evil 7 na iOS Sprzedaje Się Słabo – Zaledwie 2000 Egzemplarzy
Gra została wydana na iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max oraz iPady i Maci z chipem M1 lub nowszym, oferując graczom możliwość doświadczenia konsolowej jakości na urządzeniach mobilnych dzięki technologii MetalFX Upscaling od Apple. Mimo to, sprzedaż okazała się być wyjątkowo niska.
Pomimo pozytywnych recenzji na platformie App Store, gdzie gra otrzymała ocenę 4.7 na 5 na podstawie 51 recenzji, niska sprzedaż wskazuje na brak zainteresowania ze strony graczy mobilnych. Niektórzy użytkownicy chwalili jakość portu oraz nowe funkcje, takie jak automatyczne strzelanie i wsparcie dla kontrolerów Bluetooth, jednak to nie wystarczyło, aby przyciągnąć większą liczbę kupujących.
Resident Evil 7 has reportedly bombed on iOS with just 2000 sales.
— TripleJump Gaming (@TeamTripleJump) July 16, 2024
According the latest figures, the game has earned Capcom just $28,140 which means that it was purchased by roughly 2,000 people.
However, as it is free to download and the play a short demo - but not free to… pic.twitter.com/RKvjox4zoC
Capcom miał nadzieję na większy sukces po udanych premierach Resident Evil Village i Resident Evil 4 Remake na Apple Silicon, które spotkały się z lepszym odbiorem. Jednakże, słaba sprzedaż Resident Evil 7 na iOS może wpłynąć na przyszłe decyzje dotyczące wydawania gier na tej platformie.
Podsumowując, mimo starań Capcomu i wysokiej jakości portu, Resident Evil 7: Biohazard nie zdołał przyciągnąć dużej liczby użytkowników na urządzeniach mobilnych, co stanowi wyzwanie dla przyszłych adaptacji tej serii na iOS i poniekąd podważa sens wydawania tego typu gier na urządzenia mobilne. Co postanowią twórcy, aby uniknąć takich słabych wyników w przyszłości?
źródło: screen z Youtube
![](https://static.swiatgraczy.pl/images/news/thumbs/9d9e3af85dce141ec29d172edba2bba5e8c0d8ac_251x162.jpg)
Balatro zadebiutuje na urządzeniach mobilnych 26 września
Indie hit Balatro, który od swojej premiery w lutym 2024 roku zdobył uznanie graczy i krytyków na...
![](https://static.swiatgraczy.pl/images/news/thumbs/14c31551cbe8322b05fd674fb550e8339b7d6cf3_251x162.jpg)
Destiny Rising w wersji mobilnej na horyzoncie
Jeff Grubb, znany informator branżowy, niedawno podzielił się nowymi szczegółami na temat nadch...
Komentarze