Microsoft, jeden z największych gigantów technologicznych, osiągnął kolejny kamień milowy w branży gier, który podkreśla jego znaczenie jako globalnej potęgi gamingowej. W najnowszym raporcie finansowym z 2024 roku firma ogłosiła, że posiada aż 20 franczyz, które przyniosły ponad miliard dolarów przychodu każda, w dużej mierze dzięki przejęciom, takim jak Activision Blizzard King oraz wcześniejszy zakup ZeniMax Media. Dzięki tej strategii Microsoft rozwinął portfolio o legendarne marki, takie jak Halo, Minecraft, Call of Duty, Elder Scrolls oraz Warcraft.
Microsoft wzmacnia swoją pozycję na rynku!
Zwiększenie Wpływów dzięki Strategii Przejęć
Jednym z głównych czynników, który przyczynił się do sukcesu Microsoftu w branży gier, jest strategia przejęć kluczowych studiów i wydawców. W 2020 roku firma przejęła ZeniMax Media, w którego skład wchodzą takie studia jak Bethesda Game Studios i id Software, co pozwoliło Microsoftowi na rozwój marek takich jak Elder Scrolls, Doom i Fallout. Z kolei w październiku 2023 roku Microsoft sfinalizował gigantyczną transakcję o wartości 69 miliardów dolarów, nabywając Activision Blizzard King, co umożliwiło firmie włączenie do portfela takich hitów jak Diablo, Overwatch, Candy Crush i oczywiście Call of Duty, które samo w sobie wygenerowało imponujące przychody na poziomie 31 miliardów dolarów.
In October 2023, I guessed that Microsoft had around 17x billion-dollar franchises.
— Derek Strickland (@DeekeTweak) October 25, 2024
They actually have 20x separate video game franchises that have each made at least $1 billion.
One of these franchises has made over $31 billion.https://t.co/f8qYED2euV
Xbox Game Pass jako Platforma Dla Największych Franczyz
Dzięki takim franczyzom Microsoft nie tylko zwiększył swoje przychody, ale także znacząco wzmocnił atrakcyjność swojej platformy Xbox Game Pass. Gry z najpopularniejszych serii są dostępne dla subskrybentów od dnia premiery, co przyciąga nowych graczy i daje im dostęp do bogatej biblioteki zróżnicowanych tytułów. Popularność Game Passa rosła wraz z pojawieniem się tytułów od Activision Blizzard i ZeniMax, co czyni z niego jedno z najbardziej kompleksowych rozwiązań subskrypcyjnych w branży.
Wzrost Przychodów i Przyszłość Microsoft Gaming
Raport finansowy pokazuje, że sektor gamingowy jest obecnie trzecim co do wielkości segmentem biznesowym Microsoftu, który odnotował wzrost przychodów o 49% rok do roku. Dzięki tak znaczącym liczbom Microsoft umacnia swoją pozycję jako kluczowy gracz na globalnym rynku gier, ustępując jedynie takim gigantom jak Tencent i Sony. Co więcej, firma deklaruje, że zamierza dalej inwestować w rozwój swoich marek oraz oferować dostęp do gier na nowych platformach, takich jak Nintendo Switch.
źródło: tweaktown.com, screen z YT
Black Myth: Wukong na Xbox Series X/S! Nowe informacje wskazują na rychłą premierę
Fani gier akcji RPG mają powody do entuzjazmu, zwłaszcza ci korzystający z konsol Xbox Series X/S...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl na Xbox Series S - Potwierdzone 30 FPS w dniu premiery
GSC Game World, twórcy nadchodzącej gry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, oficjalnie potwierdz...
Komentarze