W świecie ultra-realistycznych shooterów, gdzie każdy detal się liczy, Bodycam wyznacza nowe standardy. Najnowsza analiza pokazuje, że na PS5 ta gra świeci jaśniej niż na konkurencyjnych platformach, zaskakując nawet ekspertów. Różnice w grafice i wydajności między PS5 a Xboxami są po prostu oszałamiające.
Bodycam, stworzony przez niezależne studio Reissad Studio, to multiplayerowy shooter FPP, który symuluje akcje policyjne z perspektywy kamery na ciele. Gra zyskała popularność dzięki hiperrealistycznej grafice, inspirowanej nagraniami z prawdziwych interwencji. Od premiery w czerwcu 2024 roku, tytuł przyciąga graczy szukających immersyjnego doświadczenia, gdzie oświetlenie, fizyka i detale otoczenia tworzą iluzję rzeczywistości.

Analiza techniczna: PS5 na czele
Specjaliści z kanału ElAnalistaDeBits przeprowadzili szczegółowe porównanie wersji konsolowych. Na PlayStation 5 gra działa w dynamicznej rozdzielczości od 1440p do 2160p, utrzymując framerate na poziomie 45-60 FPS. To pozwala na płynną rozgrywkę nawet w intensywnych momentach, z bogatymi efektami oświetlenia i cieniowaniem, które podkreślają realizm.
Z kolei Xbox Series X, mimo teoretycznie mocniejszego hardware'u, ogranicza się do 1080p-1440p z frameratem oscylującym wokół 30-50 FPS. Spadki są zauważalne podczas eksplozji czy gęstych scen, co wpływa na immersję. Jeszcze gorzej wypada Xbox Series S, gdzie rozdzielczość spada poniżej 1080p, a stabilność jest problematyczna.
Co stoi za tymi różnicami?
Wygląda na to, że klucz leży w optymalizacji. Deweloperzy Bodycam najwyraźniej lepiej wykorzystali architekturę PS5, w tym jej GPU i narzędzia deweloperskie Sony. To nie pierwszy raz, gdy gry third-party pokazują przewagę na platformie PlayStation – podobne trendy widzieliśmy w tytułach jak Cyberpunk 2077 po aktualizacjach czy The Witcher 3 next-gen.
- Rozdzielczość: PS5 – do 4K dynamiczne; Xbox Series X – do 1440p.
- Framerate: PS5 – stabilne 60 FPS; Xbox – częste spadki poniżej 40 FPS.
- Grafika: Lepsze tekstury i efekty cząsteczkowe na PS5, co potęguje realizm strzelanin.
Implikacje dla graczy i rynku
Te wyniki budzą dyskusje w społeczności. Fani Xboxa narzekają na brak optymalizacji, podczas gdy właściciele PS5 chwalą się screenshotami podkreślającymi wyższość ich wersji. W erze, gdy konsole walczą o exclusives i wydajność, takie porównania mogą wpłynąć na decyzje zakupowe, zwłaszcza że Bodycam jest dostępne na wszystkich platformach.
Co więcej, z nadchodzącymi aktualizacjami, jak te planowane na jesień 2025, deweloperzy obiecują dalsze ulepszenia. Czy Xbox dogoni PS5? Czas pokaże, ale na razie to Sony dyktuje warunki w segmencie realistycznych shooterów.
Bodycam to nie tylko techniczny pokaz siły, ale też przypomnienie, jak optymalizacja może przeważyć nad surową mocą hardware'u. Jeśli szukasz najbardziej immersyjnego doświadczenia, PS5 wydaje się oczywistym wyborem.
Saros na PS5: wczesny dostęp w Digital Deluxe Edition i przewodnik po preorderach
Housemarque, twórcy Returnal, wracają z nową produkcją. Saros to dynamiczna gra akcji z elementa...
Saros z nowym zwiastunem na The Game Awards - premiera lekko opóźniona
Podczas The Game Awards 2025 Housemarque zaskoczyło fanów nowym zwiastunem Saros, ale z lekkim twi...
Komentarze