Wyobraźcie sobie, że jedna odważna propozycja zmienia cały krajobraz konsolowego gamingu. Jorg Neumann, szef serii Microsoft Flight Simulator, zdradził w niedawnym wywiadzie, jak jego pomysł na przeniesienie gry na PlayStation 5 początkowo spotkał się z odmową Microsoftu. Ostatecznie jednak to właśnie ta decyzja zapoczątkowała falę portów gier Xbox na platformę Sony.
![]()
Początkowy opór Microsoftu
W rozmowie z portalem GameSpot, Neumann opowiedział o kulisach decyzji, która mogła nigdy nie dojść do skutku. Kilka lat temu, gdy seria Flight Simulator zyskiwała na popularności, deweloper z Asobo Studio zaproponował Microsoftowi rozszerzenie zasięgu gry na PS5. Reakcja? Stanowcze "nie". Microsoft, skupiony wówczas na ekskluzywności swoich tytułów, nie widział sensu w dzieleniu się symulatorem lotu z konkurencją.
Co ciekawe, to nie Neumann był jedynym zainteresowanym. Sony samo zwracało się do Microsoftu z pytaniami o możliwość przeniesienia Flight Simulatora na swoją konsolę. Mimo to, korporacja z Redmond początkowo trzymała się swojej strategii. Zmiana nastawienia nastąpiła dopiero po wewnętrznych dyskusjach i analizie rynku.
Lawina portów na PS5
Neumann podkreśla, że zgoda na port Microsoft Flight Simulator 2024 na PS5 stała się punktem zwrotnym. "To uruchomiło całą lawinę" - mówi deweloper. Wkrótce po tej decyzji, na PlayStation trafiły inne hity Xbox, takie jak Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Grounded czy Pentiment. Ta strategia multiplatformowa pozwoliła Microsoftowi dotrzeć do szerszego grona odbiorców, jednocześnie budując mosty między ekosystemami konsol.
Deweloper nie ukrywa dumy z tego osiągnięcia. Dla zespołu Asobo, który od lat rozwija serię, ekspansja na PS5 to szansa na przyciągnięcie nowych fanów symulacji lotniczych. Neumann zaznacza, że gra, znana z realizmu i ogromnego świata, zyska na tej zmianie, oferując doświadczenie na miarę nowoczesnych konsol.
Premiera na horyzoncie
Microsoft Flight Simulator 2024 zadebiutował na PS5 w trybie wczesnego dostępu 3 grudnia 2025 roku dla posiadaczy edycji Deluxe, Premium Deluxe i Aviator. Pełna premiera dla wszystkich graczy nastąpiła dziś, 8 grudnia 2025 roku. Tytuł wykorzystuje możliwości DualSense i oferuje bogaty zestaw samolotów oraz realistyczną fizykę lotu.
Jeśli jesteście fanami symulatorów, to idealny moment, by sprawdzić, jak gra radzi sobie na konsoli Sony. Decyzja Microsoftu pokazuje, jak elastyczność może przynieść korzyści całemu przemysłowi gamingowemu.
Monster Hunter Showcase już dziś: Capcom szykuje nowości dla fanów serii
Dziś wieczorem, 8 grudnia 2025 roku, Capcom zaprasza wszystkich fanów polowań na potwory na specj...
Lara Croft powraca! Co pokaże nowy Tomb Raider na The Game Awards 2025?
Po miesiącach ciszy w eterze, seria Tomb Raider wraca na salony. Geoff Keighley potwierdził, że n...
Komentarze