Według dyrektora generalnego Electronic Arts, Andrew Wilsona, nad najnowszą grą Battlefield pracuje największy zespół w historii serii. Oświadczenie to padło podczas ostatniej rozmowy telefonicznej, w której omawiano kwartalne wyniki firmy. „To największy zespół Battlefield w historii franczyzy” – powiedział Wilson. „Kilka tygodni temu odwiedziłem zespoły i nie mogłem być bardziej podekscytowany tym, co pokazali i co potrafiliśmy zagrać”.
Podobno nadchodzącego Battlefielda tworzy największy jak dotąd zespół ludzi!
W kwietniu Electronic Arts ogłosiło, że studio Motive, znane z takich tytułów jak Star Wars: Squadrons czy Dead Space Remake, zostało oddelegowane do pracy nad serią Battlefield. Obecnie studio zajmuje się także produkcją gry Iron Man, ale ich zaangażowanie w nową odsłonę Battlefield sugeruje, że projekt ten jest dla EA priorytetowy.
Electronic Arts CEO Andrew Wilson says Battlefield now has the biggest development team in the franchise’s history. “I’ve just spent a whole bunch of time with the collective Battlefield team playing what they’re building and it is going to be another tremendous live service.”… pic.twitter.com/lzlpS5gLiB
— VGC (@VGC_News) May 7, 2024
Wilson podkreślił swoją pewność co do sukcesu nadchodzącej gry, stwierdzając, że jest zadowolony z postępów zespołu: „Właśnie spędziłem mnóstwo czasu ze zbiorowym zespołem Battlefield, grając w to, co budowali, i to będzie kolejna wspaniała usługa na żywo”.
Choć nie podano jeszcze oficjalnej daty premiery, krążą pogłoski, że nowa odsłona serii zostanie ujawniona w 2024 roku. Potwierdzono także, że siódmy sezon Battlefield 2042 będzie ostatnim, co sugeruje, że zespół skupił się już w pełni na tworzeniu kolejnej części.
Dla fanów serii, zaangażowanie tak dużego zespołu w produkcję oraz optymistyczne komentarze Wilsona to znak, że mogą oczekiwać rewolucyjnej i wciągającej odsłony. Nowy Battlefield obiecuje jeszcze bardziej rozbudowaną rozgrywkę i zaawansowane usługi na żywo, co ma zapewnić graczom wyjątkowe doświadczenia na długo po premierze.
Nie zawsze ilość równa się jakość, ale przy takim tytule można spodziewać się, że liczba ludzi uczestniczących w projekcie może mieć pozytywny wpływ na rozwój gry.
źródło: insider-gaming.com, screen z Youtube
![](https://static.swiatgraczy.pl/images/news/thumbs/ceb0a1e50c68ffa84ab6a82fcebc3a1541be132f_251x162.jpg)
Sony musi stworzyć więcej własnych IP, aby utrzymać konkurencyjność
Sony, gigant technologiczny o globalnym zasięgu, słynący z innowacyjnych rozwiązań w branży el...
![](https://static.swiatgraczy.pl/images/news/thumbs/796c2133288ef6ce9f17fc2295ba3679424a7c8a_251x162.jpg)
Microsoft zły na Apple. Prowizja uniemożliwia skuteczną monetyzację
Microsoft ponownie zwrócił uwagę na problemy, jakie napotyka w związku z prowadzeniem usług gie...
Komentarze