Ubisoft wreszcie ujawnił letnią roadmapę dla Assassin's Creed Shadows, a wśród nowości znalazła się opcja przewijania czasu. To zmiana, na którą fani serii czekali latami – w końcu ile razy musieliśmy bezczynnie czekać na zmianę pory dnia w feudalnej Japonii czy starożytnym Egipcie?
Assassin's Creed Shadows, nadchodząca odsłona serii osadzona w feudalnej Japonii, zadebiutuje już w listopadzie. Tymczasem deweloperzy z Ubisoftu podzielili się planami na pierwsze miesiące po premierze. Letnia roadmapa obejmuje szereg aktualizacji, które mają wzbogacić doświadczenie graczy i odpowiedzieć na feedback społeczności.
Co przyniesie letnia roadmapa?
Wśród zapowiedzianych nowości znajdziemy nowe misje poboczne, ulepszenia mechanik stealth i eksploracji, a także sezonowe wydarzenia inspirowane japońską kulturą. Ubisoft obiecuje też optymalizacje wydajności, szczególnie dla graczy na PC, gdzie seria AC często borykała się z problemami technicznymi.
Długo oczekiwana opcja fast-forward
Największym zaskoczeniem jest jednak wprowadzenie funkcji przewijania czasu. W poprzednich częściach, jak Odyssey czy Valhalla, gracze musieli manualnie czekać na noc, by wykonać pewne zadania. To irytowało, zwłaszcza w otwartym świecie pełnym dynamicznych cykli dnia i nocy. Dlaczego dopiero teraz? Społeczność gamingowa od lat dyskutowała o tym na forach Reddit i Twitterze, porównując AC do gier jak The Witcher 3, gdzie medytacja pozwalała szybko zmienić porę dnia.
Trendy w gamingu pokazują, że gracze cenią sobie wygodę – wystarczy spojrzeć na sukces modów w Skyrim, które dodawały podobne funkcje. Ubisoft, znany z ewolucji serii, wreszcie posłuchał głosu fanów, co może wpłynąć na odbiór Shadows jako bardziej przyjaznej produkcji.
Jak to wpłynie na serię?
Ta aktualizacja to krok w dobrą stronę, zwłaszcza że Shadows wprowadza dwóch protagonistów – samuraja i shinobi – z unikalnymi stylami gry. Przewijanie czasu ułatwi synchronizację misji z cyklem dobowym, czyniąc rozgrywkę płynniejszą. W kontekście popkultury, gdzie feudalna Japonia inspiruje hity jak Ghost of Tsushima, Shadows musi wyróżnić się innowacjami.
- Nowe misje: Rozszerzające fabułę o wątki historyczne.
- Optymalizacje: Poprawki błędów i wsparcie dla ray tracingu.
- Eventy sezonowe: Limitowane wyzwania z nagrodami.
Podsumowując, letnia roadmapa Assassin's Creed Shadows obiecuje solidne wsparcie post-premierowe. Czy to wystarczy, by przyciągnąć graczy zmęczonych formułą Ubisoftu? Czas pokaże, ale opcja fast-forward to miły gest w stronę społeczności.

Marvel Tokon: Fighting Souls – beta testy już na początku sierpnia!
Fani uniwersum Marvela i miłośnicy bijatyk mają powody do ekscytacji. Marvel Tokon: Fighting Soul...

Sukces Elden Ring: DLC przekroczyło 10 milionów sprzedanych kopii, a Nightreign już na 5 milionach
Świat Elden Ring nie przestaje zaskakiwać. Dodatek Shadow of the Erdtree, który zadebiutował w c...
Komentarze