Sony nie próżnuje w rozwijaniu technologii dla przyszłych konsol. Najnowszy patent firmy sugeruje, że kontroler dla PS6, być może ochrzczony DualSense 2.0, może wprowadzić haptic feedback na zupełnie nowy poziom. Zamiast tradycyjnego pada, wyobraź sobie giętki, płaski panel z siatką wibrujących węzłów, który symuluje dotyk w sposób bardziej immersyjny niż kiedykolwiek.

Patent Sony – co wiemy?
Zgodnie z informacjami z patentu opublikowanego niedawno, Sony eksperymentuje z kontrolerem o nietypowej formie. Urządzenie ma formę elastycznej siatki, którą można zginać i kształtować, a jej powierzchnia składa się z licznych węzłów wibracyjnych. To rozwiązanie pozwala na symulację interakcji z obiektami w grze w sposób, który wykracza poza obecne możliwości DualSense. Na przykład, chwytanie wirtualnego przedmiotu mogłoby być odczuwane jako rzeczywiste naprężenie materiału.
Porównanie z obecnym DualSense
Aktualny DualSense na PS5 już zrewolucjonizował branżę dzięki adaptacyjnym spustom i haptic feedback. Jednak nowy koncept idzie dalej, czyniąc wibracje bardziej precyzyjnymi i zlokalizowanymi. Zamiast ogólnych drgań, gracze mogliby感受到 subtelne tekstury, jak szorstkość skały czy elastyczność liny. To mogłoby znacząco wpłynąć na immersję w tytułach takich jak przygodówki czy symulatory.
Potencjalne zastosowania w grach
Wyobraź sobie eksplorację w grze pokroju The Last of Us, gdzie dotykanie otoczenia staje się kluczowym elementem rozgrywki. Albo w symulatorach sportowych, gdzie czujesz napięcie rakiety tenisowej. Patent sugeruje, że kontroler mógłby leżeć płasko na stole, co otwiera drzwi do nowych form rozgrywki, być może integrując elementy VR lub AR.
Wyzwania i spekulacje
Oczywiście, to wciąż patent, a nie gotowy produkt. Wyzwania obejmują ergonomię – jak taki kontroler sprawdzi się w długich sesjach? Bateria, trwałość i kompatybilność z istniejącymi grami to kolejne kwestie. Społeczność graczy na forach jak Reddit już dyskutuje o potencjalnym wpływie na PS6, spodziewanym w okolicach 2027-2028 roku. Sony milczy, ale trendy w branży wskazują na rosnące znaczenie immersyjnych technologii.
Jeśli te innowacje wejdą w życie, DualSense 2.0 mógłby ustawić nowy standard, zmuszając konkurentów jak Microsoft do gonitwy. Czekamy na więcej szczegółów, bo to może być prawdziwy game-changer.
Saros na PS5: wczesny dostęp w Digital Deluxe Edition i przewodnik po preorderach
Housemarque, twórcy Returnal, wracają z nową produkcją. Saros to dynamiczna gra akcji z elementa...
Saros z nowym zwiastunem na The Game Awards - premiera lekko opóźniona
Podczas The Game Awards 2025 Housemarque zaskoczyło fanów nowym zwiastunem Saros, ale z lekkim twi...
Komentarze