Po niemal dwóch dekadach od premiery na Steamie, Garry's Mod nadal zaskakuje. Najnowsza aktualizacja wprowadza długo oczekiwane poprawki do mechaniki broni obsługiwanych przez NPC, umożliwiając postaciom takim jak Dr Kleiner swobodne korzystanie z arsenału. To nie tylko techniczna nowinka, ale krok, który ożywia kultowy sandbox Valve, inspirując społeczność do nowych eksperymentów.

Co nowego w aktualizacji?
Aktualizacja skupia się na naprawie "niedopracowanego wsparcia dla broni używanych przez NPC", co było bolączką od lat. Teraz postacie niezależne nie będą już sztywno pozować w T-pose podczas strzelania z niestandardowych broni. Zamiast tego ich animacje stały się płynniejsze, a AI bardziej responsywne - na przykład obywatele nie wstają już automatycznie, by strzelać z pozycji kucznej.
Dr Kleiner wreszcie z licencją na broń
Jednym z zabawnych akcentów jest "przyznanie licencji na broń" Dr. Kleinerowi, ikonicznej postaci z Half-Life 2. Wcześniej ograniczone do podstawowych interakcji, NPC jak Kleiner, Eli Vance czy inni rebelianci mogą teraz używać szerszego wachlarza uzbrojenia, w tym pistoletów i karabinów. To otwiera drzwi do kreatywnych scenariuszy w modach i serwerach multiplayer.
Ulepszenia wizualne i nowe zabawki
Nie tylko mechanika zyskała na jakości. Twórcy poprawili shadery wody, dodając realistyczne odbicia otoczenia w mapach jak gm_construct. Blending shaderów również został ulepszony, co podnosi estetykę gry. Do tego dochodzą nowe bronie, takie jak flechette gun z Half-Life 2: Episode Two, czy zhakowane miny oporu, dostępne bez konieczności montowania dodatkowych treści.
Wpływ na społeczność
Garry's Mod, jako sandbox oparty na silniku Source, zawsze opierał się na społeczności. Ta aktualizacja to hołd dla fanów, którzy przez lata tworzyli addony naprawiające te braki. Teraz oficjalne wsparcie zachęca do eksperymentów - od symulacji bitew po absurdalne machinimy. W kontekście nadchodzących projektów Valve, jak plotki o Half-Life 3, to miły ukłon w stronę korzeni.
Warto zaznaczyć, że update nie wymaga żadnych zmian w istniejących modach, co ułatwia integrację. Jeśli jesteś weteranem GModa, to idealny moment, by wrócić i przetestować nowości.
- Poprawione animacje NPC podczas użycia broni.
- Nowe bronie jak flechette gun i miny bez mountingu.
- Ulepszone efekty wody i shaderów.
- Większa swoboda dla postaci z Half-Life.
- Ogólne optymalizacje AI.
Ta aktualizacja pokazuje, że nawet po latach Garry's Mod ewoluuje, utrzymując status legendy w świecie modów.
Tim Cain o eskalacji wrogości w świecie gier: "Ludzie argumentują obok siebie i zaprzeczają istnieniu innych"
Tim Cain, legendarny twórca oryginalnego Fallouta, nie kryje zaniepokojenia stanem dyskusji w świe...
The Sims zapewnia: Nasze wartości pozostają niezmienione mimo zmian w EA
Electronic Arts, właściciel marki The Sims, znalazł się niedawno w centrum kontrowersji po ogło...
Komentarze