Housemarque, studio znane z dynamicznych shooterów jak Returnal, szykuje kolejny hit. Saros to ambitny projekt, który ewoluuje formułę roguelike, łącząc akcję z głęboką narracją. Premiera już w kwietniu 2026 na PS5 - oto co wiemy po niedawnym pokazie na The Game Awards.
![]()
Co to jest Saros?
Saros to nadchodząca gra akcji od fińskiego studia Housemarque, twórców takich tytułów jak Resogun czy Returnal. Ogłoszona w lutym 2025, gra ma być duchowym następcą Returnal, ale z nowymi mechanikami. Wydawcą jest Sony Interactive Entertainment, co czyni ją ekskluzywnym tytułem dla PlayStation. Projekt świętuje 30-lecie studia i obiecuje mieszankę intensywnej rozgrywki z emocjonalną historią.
Fabuła i setting
Akcja rozgrywa się na planecie Carcosa, gdzie panuje złowieszczy zaćmienie. Gracz wciela się w Arjuna Devraja, enforcera z frakcji Soltari, granego przez Rahula Kohli (znanego z Midnight Mass czy The Fall of the House of Usher). Bohater przybywa na zaginioną kolonię, by rozwikłać tajemnice i odnaleźć bliską osobę. Narracja eksploruje tematy poświęcenia i kosztów budowania nowej przyszłości, z elementami horroru science-fiction inspirowanymi Lovecraftem.
W grze pojawią się też inni bohaterowie, w tym postacie NPC z obsadą głosową, choć szczegóły na razie są skąpe. Trailery sugerują mroczną, atmosphericzną opowieść, gdzie każda śmierć pogłębia historię.
Gameplay i mechaniki
Saros to trzecioosobowa gra akcji z elementami roguelike. Kluczową nowością jest system permanentnej progresji - po każdej śmierci gracza świat się zmienia, ale zasoby i ulepszenia pozostają. Arjun wyposażony jest w Soltari Shield, tarczę absorbującą ataki, która pozwala transformować prawą rękę w potężne bronie Carcosan Power Weapons.
- Eksploracja: Otwarty świat Carcosy z proceduralnie generowanymi elementami, pełen wrogów i tajemnic.
- Walka: Dynamiczne starcia z blokowaniem, absorbowaniem energii i wystrzeliwaniem jej w przeciwników.
- Progresja: Ulepszanie broni, kombinezonu i umiejętności, co czyni każdą próbę wartościową.
- Różnice od Returnal: Większy nacisk na narrację i permanentne zmiany, mniej frustrujących resetów.
Gameplay pokazany w trailerach podkreśla fluidną akcję, z elementami bullet hell i strategicznego zarządzania energią.
Data premiery i platformy
Początkowo planowana na marzec 2026, premiera Saros została przesunięta na 30 kwietnia 2026. Gra ukaże się wyłącznie na PlayStation 5, z wsparciem dla PS5 Pro. Na razie nie potwierdzono wersji na PC, choć Returnal trafiło na komputery po premierze. Możliwe, że Saros podąży tą drogą, ale to spekulacje.
Podczas The Game Awards 2025 (11 grudnia) Housemarque pokazało nowy trailer z gameplayem i szczegółami fabuły, co wzbudziło entuzjazm fanów.
Edycje i dodatki
Ogłoszono Digital Deluxe Edition (DDE), zawierającą specjalne skiny inspirowane innymi grami PlayStation Studios, jak np. motywy z God of War czy Horizon. Standardowa edycja będzie dostępna w preorderach, z bonusami takimi jak wczesny dostęp do beta-testów lub ekskluzywne przedmioty w grze. Szczegóły preorderów mają być ujawnione wkrótce.
Podsumowanie i oczekiwania
Saros zapowiada się na ewolucję formuły Housemarque, łączącą adrenalinę Returnal z głębszą historią. Z Rahulą Kohli w roli głównej i mrocznym settingiem, gra może stać się hitem 2026. Fani sci-fi i roguelike powinni śledzić aktualizacje - premiera zbliża się wielkimi krokami.
Saros z nowym zwiastunem na The Game Awards - premiera lekko opóźniona
Podczas The Game Awards 2025 Housemarque zaskoczyło fanów nowym zwiastunem Saros, ale z lekkim twi...
Sony pokazuje gry must-play na PS5 w 2026: Halo w centrum uwagi, GTA 6 pominięte
Sony właśnie podgrzało atmosferę wokół nadchodzącego roku na PS5, publikując wideo z listą ...
Komentarze