Video Game History Foundation (VGHF) właśnie ogłosiła przełomowy projekt, który pozwala spojrzeć w przeszłość gier wideo. Organizacja non-profit odzyskała ponad 100 unikalnych ROM-ów z Sega Channel, usługi dystrybucji cyfrowej z lat 90., ratując przed zapomnieniem ekskluzywne wersje gier dla konsoli Sega Genesis. To nie tylko nostalgia, ale realny wkład w zachowanie dziedzictwa branży.
![]()
Co to był Sega Channel?
Sega Channel wystartowała w 1994 roku i działała do 1998, oferując subskrybentom dostęp do rotujących gier poprzez kabel telewizyjny. Była to jedna z pierwszych prób cyfrowej dystrybucji, długo przed erą Steama czy Xbox Live. Użytkownicy mogli pobierać tytuły bezpośrednio na konsolę Genesis, w tym specjalne edycje, dema i ekskluzywne produkcje, które nigdy nie trafiły na tradycyjne kartridże.
Usługa była dostępna głównie w USA, Kanadzie i Wielkiej Brytanii, z lokalnymi wariantami w innych regionach, jak Brazylia czy Japonia. Co miesiąc zmieniał się zestaw gier, co czyniło Sega Channel unikalnym eksperymentem w historii gamingu.
Przełomowy projekt VGHF
Fundacja VGHF, znana z wysiłków na rzecz zachowania historii gier, podjęła się ambitnego zadania. W ramach projektu odzyskano ponad 100 ROM-ów, w tym wersje gier z modyfikacjami, które różniły się od standardowych wydań. Przykłady to specjalne edycje "Mortal Kombat II" czy "Garfield: Caught in the Act" z dodatkowymi poziomami, znane jako "Garfield: The Lost Levels".
Nie chodzi tylko o pliki - VGHF zabezpieczyła też hardware, taki jak adaptery i serwery, oraz dokumentację, w tym e-maile i notatki deweloperów. To kompleksowe archiwum pozwala zrozumieć, jak działała usługa i dlaczego niektóre gry pozostały ekskluzywne.
Wyzwania i odkrycia
Proces nie był łatwy. Wiele ROM-ów pochodziło z dysków twardych starych serwerów, które fundacja pozyskała od byłych pracowników Sega. Inne znaleziono na kasetach VHS z nagraniami testowymi. VGHF współpracowała z kolekcjonerami i emulacjonistami, by zweryfikować autentyczność materiałów.
Jednym z największych skarbów jest pełna biblioteka brazylijskiej wersji Sega Channel, z unikalnymi tytułami jak "Mega Man: The Wily Wars". Projekt ujawnił też, że niektóre gry miały wbudowane mechanizmy antypirackie, co komplikowało ich zachowanie.
Co dalej z Sega Channel?
VGHF planuje udostępnić archiwum badaczom i fanom, choć z ograniczeniami ze względu na prawa autorskie. 18 grudnia 2025 roku premiera dokumentu o projekcie, który opowie historię usługi przez pryzmat odzyskanych materiałów.
To kolejny krok w walce o zachowanie gier wideo. Jak przypomina VGHF, aż 87% klasycznych tytułów jest zagrożonych wyginięciem. Projekty takie jak ten pokazują, że wspólne wysiłki mogą ocalić kawałek historii, inspirując nowe pokolenia deweloperów.
Dlaczego to ważne dla graczy?
Dla fanów retro gamingu to okazja do ponownego odkrycia zapomnianych perełek. Sega Channel była prekursorska, a jej ekskluzywne treści dodają smaku do historii serii jak "Sonic" czy "Streets of Rage". VGHF zachęca do wsparcia, by podobne inicjatywy mogły kontynuować pracę.
Hollow Knight: Silksong z darmowym rozszerzeniem Sea of Sorrow w 2026 roku - nowe obszary, bossowie i więcej!
Team Cherry nie próżnuje i tuż przed świętami funduje fanom metroidvanii prawdziwą bombę. Hol...
Invincible VS: Mnóstwo edycji fizycznych z unikalnymi okładkami - przewodnik po pre-orderach
Fani uniwersum Invincible mogą już zacierać ręce - nadchodząca bijatyka Invincible VS zadebiutu...
Komentarze