Studio Bungie, znane z serii Destiny, przechodzi kolejne zawirowania. Joseph Cross, senior art director odpowiedzialny za wizualną stronę nadchodzącego Marathon, zdecydował się opuścić firmę na kilka miesięcy przed premierą gry zaplanowaną na marzec 2026. To wydarzenie rzuca nowe światło na burzliwy rozwój tego ambitnego projektu.
![]()
Kim jest Joseph Cross i jego rola w Bungie
Joseph Cross to weteran branży, który dołączył do Bungie już w erze Destiny. Jako lead concept artist przyczynił się do kształtowania estetyki tej serii. Po krótkim odejściu wrócił do studia w 2020 roku, by objąć stanowisko senior art directora dla Marathon - revivalu klasycznej gry z 1994 roku, tym razem w formie extraction shootera.
Cross był kluczową postacią w definiowaniu unikalnego stylu wizualnego Marathon, który łączył elementy retro z nowoczesnym sci-fi. Jego prace zyskały uznanie, ale też budziły kontrowersje - wcześniej w tym roku Bungie musiało zmierzyć się z oskarżeniami o wykorzystywanie nieautoryzowanych dzieł artystów zewnętrznych w materiałach promocyjnych gry.
Odejście w kluczowym momencie
Informacja o odejściu Crossa pojawiła się dzięki aktualizacji jego profilu na LinkedIn, gdzie podał datę zakończenia pracy w Bungie na 2025 rok. Jego konto na platformie X (dawniej Twitter) również nie zawiera już odniesień do studia. Kotaku potwierdziło, że decyzja była dobrowolna, a sam Cross wyraził dumę z osiągnięć zespołu nad projektem przez ostatnie sześć lat.
To nie pierwsze zmiany w ekipie Marathon. Wcześniej studio wymieniło game directora - Christophera Barretta zastąpił Joe Ziegler z Riot Games. Te roszady odbywają się w cieniu problemów Bungie, w tym masowych zwolnień i spadku morale wśród pracowników, o czym donosiły media branżowe jak Forbes.
Co to oznacza dla Marathon?
Marathon ma zadebiutować w marcu 2026 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Gra została niedawno "odkryta na nowo" podczas prezentacji, gdzie ujawniono cenę 40 dolarów, system battle pass i funkcje jak proximity chat. Bungie stawia na ten tytuł jako na nową flagową produkcję po Destiny 2, ale odejście kluczowego artysty rodzi pytania o stabilność rozwoju.
Mimo to studio zapewnia, że projekt jest na dobrej drodze. Cross nie będzie obecny przy finiszu, ale jego wizja powinna przetrwać w finalnym produkcie. Fani extraction shooterów, inspirowanych tytułami jak Escape from Tarkov, czekają na więcej szczegółów.
Kontekst burzliwego roku dla Bungie
Rok 2025 nie był łaskawy dla Bungie. Po przejęciu przez Sony w 2022 roku, studio zmagało się z opóźnieniami, kontrowersjami wokół art style'u i wewnętrznymi problemami. Odejście Crossa to kolejny element tej układanki, ale też szansa na świeże spojrzenie. Czy Marathon okaże się sukcesem? Przekonamy się za kilka miesięcy.
Pożegnanie z Edem Nightingale'em - koniec ery w Eurogamer
Ed Nightingale, jedna z kluczowych postaci w redakcji Eurogamer, ogłosił swoje odejście po kilku ...
Crunch wraca do Naughty Dog: Obowiązkowe nadgodziny przed demem Intergalactic: The Heretic Prophet
Studio Naughty Dog, znane z hitów jak The Last of Us czy Uncharted, znów zmaga się z problemem cr...
Komentarze