W najnowszym spin-offie serii Silent Hill, zatytułowanym Silent Hill f, deweloperzy z NeoBards Entertainment zabierają graczy w podróż przez mroczne zakamarki japońskiego folkloru lat 60. XX wieku. Gra, która zadebiutowała 25 września 2025 roku, nie tylko ożywia klasyczny psychologiczny horror, ale wprowadza transformacje, które zdaniem krytyków są jednymi z najbardziej wstrząsających w całym gatunku. Co sprawia, że te metamorfozy są tak wyjątkowe?
![]()
Kontekst fabularny i setting
Silent Hill f to samodzielny spin-off, osadzony w fikcyjnym japońskim miasteczku Ebisugaoka w latach 60. Główną bohaterką jest nastoletnia uczennica Hinako Shimizu, która zmaga się z trudnymi relacjami rodzinnymi - podporządkowaną matką i agresywnym ojcem. Gdy mgła pochłania miasto, rzeczywistość miesza się z koszmarem, a Hinako musi walczyć z groteskowymi potworami i rozwiązywać zagadki, by przetrwać.
Gra, napisana przez Ryukishi07 (znanego z Higurashi i Umineko), łączy elementy tradycyjnego Silent Hill z japońską mitologią. Projekt potworów stworzył ilustrator kera, a ścieżkę dźwiękową skomponowali Akira Yamaoka i Kensuke Inage, co nadaje produkcji unikalny, kontrastujący klimat.
Najbardziej makabryczna transformacja
Według analizy z GameSpot, jedna z kluczowych transformacji w Silent Hill f wyróżnia się na tle całego horroru. Chodzi o moment, w którym systemiczną przemoc - taką jak opresja społeczna i rodzinna - ukazano w formie cielesnej, krwawej metamorfozy. Bohaterka przechodzi zmiany, które odzwierciedlają jej wewnętrzną walkę z presją kobiecości i tożsamością. Ciało Hinako rozrywa się na kawałki, kwitnąc w groteskowe, kwiatowe formy, co symbolizuje zarówno odpychającą destrukcję, jak i perwersyjną admirację.
To nie jest zwykły jump scare - to głęboka metafora. Transformacja łączy fizyczny ból z psychicznym terrorem, pokazując, jak przemoc systemowa manifestuje się w ciele. Krytycy chwalą, że jest to jedna z najbardziej "gnarly" (makabrycznych) i profound (głębokich) scen w grach, porównywalna do klasyków jak Resident Evil czy The Last of Us, ale z unikalnym, japońskim twistem.
Recepcja i wpływ na serię
Gra spotkała się z pozytywnym odbiorem - sprzedała ponad milion kopii w pierwszym dniu, stając się najszybciej sprzedającym się tytułem w serii. Recenzje, m.in. z NPR i The Guardian, podkreślają atmosferę i storytelling, chwaląc, jak Silent Hill f radzi sobie z tematami takimi jak gaslighting i psychoseksualne lęki. Mimo pominięcia na The Game Awards, triumfowała na The Horror Game Awards 2025, zgarniając cztery nagrody.
Producent serii Motoi Okamoto zdradził, że po sukcesie Silent Hill 2 Remake i Silent Hill f, Konami planuje wydawać około jedną grę rocznie. Przyszłe tytuły mogą eksplorować settingi poza USA, co otwiera drzwi dla międzynarodowych historii horroru.
Dlaczego warto zagrać?
Silent Hill f to nie tylko horror - to doświadczenie, które zmusza do refleksji nad przemocą i tożsamością. Transformacje, zwłaszcza ta centralna, pozostawiają gracza z uczuciem niepokoju długo po zakończeniu. Dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, gra jest idealna dla fanów psychologicznego terroru. Jeśli lubicie tytuły pokroju Alan Wake czy Amnesia, to pozycja obowiązkowa.
Path of Exile 2: Gracz pokonał jednego z najtrudniejszych bossów bez żadnego ekwipunku - niewiarygodne osiągnięcie
W świecie action RPG, gdzie ekwipunek i buildy decydują o przetrwaniu, jeden gracz Path of Exile 2...
Peak nie aspiruje do Gry Roku, ale friendslop kładzie nacisk na więzi i zabawę
W erze, gdy gry walczą o miano arcydzieł z epickimi fabułami i grafiką na miarę Hollywood, poja...
Komentarze