Studio Kinetic Games, które podbiło serca graczy horrorem Phasmophobia, przechodzi na wyższy poziom. Po osiągnięciu sprzedaży 25 milionów kopii, firma zakłada własny label wydawniczy - Kinetic Publishing. Celem? Wsparcie małych studiów i solo deweloperów, oferując im to, czego brakowało założycielowi na starcie kariery.
![]()
Od solo projektu do wydawniczego giganta
Historia Kinetic Games to klasyczny przykład indie success story. Daniel Knight, założyciel i CEO, zaczynał jako samotny deweloper. Phasmophobia, gra o polowaniu na duchy, zadebiutowała w 2020 roku i szybko stała się fenomenem, zwłaszcza w trybie wieloosobowym. Dziś studio zatrudnia 30 osób, a gra nadal ewoluuje - wersja 1.0 planowana jest na 2026 rok.
Ogłoszenie o Kinetic Publishing pojawiło się 8 stycznia 2026 roku. Knight podkreśla, że chce dzielić się doświadczeniem: "Jesteśmy w miejscu, gdzie możemy wspierać studia i zapewniać im wsparcie, którego sam bym docenił na początku mojej drogi". To nie tylko słowa - label ma oferować konkretną pomoc.
Co oferuje Kinetic Publishing?
Nowe wydawnictwo skupi się na małej liczbie projektów, by zapewnić im pełne zaangażowanie. Idealnie 2-3 tytuły rocznie, z budżetami do miliona funtów. Preferowane będą gry 12-18 miesięcy od premiery, niezależnie od gatunku, ale z naciskiem na innowacyjność.
- Finansowanie: Pokrycie kosztów разработки, by deweloperzy mogli skupić się na kreatywności.
- Wsparcie prawne i marketingowe: Pomoc w umowach, promocji i budowaniu społeczności.
- Doświadczony zespół: Na czele stoi Asim Tanvir, weteran z 15-letnim stażem w firmach jak 2K czy Konami. Inni eksperci zapewnią nadzór nad projektami.
Kinetic Publishing nie ogranicza się do horrorów - chcą "championować kreatywność" w całym indie space. To podejście podobne do tego, co robią twórcy Among Us czy Palworld, którzy też założyli własne labele po sukcesie.
Co to oznacza dla Phasmophobia?
Fani nie muszą się martwić - Kinetic Games zapewnia, że priorytetem pozostaje rozwój ich flagowego tytułu. W 2026 roku czekają nas duże aktualizacje, w tym "Horror 2.0" i pełna wersja gry. Wydawnictwo to dodatek, który ma wzmocnić pozycję studia w branży.
Jeśli jesteś indie deweloperem, to może być szansa. Kinetic Publishing już szuka projektów - szczegóły na ich stronie. Branża indie zyskuje kolejnego sojusznika, co w dobie konsolidacji wielkich wydawców brzmi obiecująco.
Przyszłość indie w dobrych rękach?
Ogłoszenie Kinetic Publishing wpisuje się w trend, gdzie udane indie studia wracają do korzeni, wspierając innych. Z sukcesem Phasmophobia za pasem, Knight i spółka mają know-how, by pomóc uniknąć pułapek. Czy to zmieni krajobraz? Czas pokaże, ale na pewno dodaje optymizmu w świecie gier niezależnych.
Kingdom Come: Deliverance 2 - producent bagatelizuje kontrowersje wokół reprezentacji i romansów
W świecie gier wideo kontrowersje często rozpalają dyskusje, ale czy naprawdę wpływają na sukc...
Cygames zakłada studio AI: Przyszłość gier w rękach sztucznej inteligencji
Cygames, znane z takich hitów jak Umamusume: Pretty Derby czy Granblue Fantasy, właśnie ogłosił...
Komentarze