Frictional Games, studio odpowiedzialne za kultowe SOMA i serię Amnesia, szykuje coś, co może wstrząsnąć fanami horroru. Ich najnowszy projekt, Ontos, nie będzie polegał na klasycznych straszydłach i napięciu, ale na czymś głębszym - egzystencjalnym terrorze, który zostaje w głowie na długo po zakończeniu rozgrywki.
![]()
Od SOMA do Ontos: Ewolucja horroru
Jeśli pamiętacie SOMA z 2015 roku, wiecie, że Frictional Games potrafi budować napięcie nie tylko przez potwory i mroczne korytarze, ale przede wszystkim przez pytania o naturę świadomości i istnienia. Ontos ma iść tą samą ścieżką, ale jeszcze dalej. Zamiast tradycyjnego horroru z jump scare'ami i pościgami, gra skupi się na "głębokim egzystencjalnym terrorze", jak wyjaśnia Thomas Grip, dyrektor kreatywny studia.
W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer Grip podkreśla, że celem nie jest stresowanie gracza w trakcie rozgrywki, ale wywołanie uczucia, które zostaje po wyłączeniu komputera. "Chcemy, by gracze czuli ten niepokój długo po skończeniu gry" - mówi. To podejście przypomina filozoficzne dylematy z SOMA, gdzie granice między człowiekiem a maszyną zacierały się w przerażający sposób.
Co wiemy o Ontos?
Ontos zostało zapowiedziane podczas The Game Awards 2025 i jest opisywane jako spiritual successor do SOMA. Akcja rozgrywa się na Księżycu, w tajemniczym hotelu Samsara, gdzie rzeczywistość miesza się z eksperymentami naukowymi. Grip porównuje strukturę gry do Shadow of the Colossus - centralnym elementem będą wielkie "eksperymenty", budzące zarówno ekscytację, jak i dread przed nieznanym.
Studio obiecuje, że gra nie będzie "stresująca czy straszna w tradycyjnym sensie". Zamiast tego, skupi się na immersji, narracji i puzzlach, które zmuszą do refleksji nad egzystencją. To nie będzie kolejny survival horror z uciekaniem przed monstrami, ale doświadczenie, które "zmiesza cię z błotem" na poziomie psychicznym.
Premiera i platformy
Ontos trafi na PC (via Steam i GOG), PlayStation 5 oraz Xbox Series w 2026 roku. Dokładna data premiery nie jest jeszcze znana, ale studio Kepler Interactive, które współpracuje z Frictional, zapowiada więcej szczegółów wkrótce. Jeśli jesteście fanami inteligentnego horroru, to tytuł wart uwagi - zwłaszcza że Frictional ma na koncie hity jak Amnesia: The Dark Descent czy Amnesia: Rebirth.
Dlaczego to ważne dla graczy?
W erze, gdy horrory często polegają na tanich chwytach, Ontos może być powiewem świeżości. Grip wspomina, że inspiracją były nie tylko gry, ale też filmy science-fiction i filozoficzne teksty. Jeśli SOMA sprawiło, że kwestionowaliście swoją rzeczywistość, Ontos może pójść o krok dalej, eksplorując tematy transhumanizmu i granic percepcji.
Studio zachęca do śledzenia ich kanałów, bo teasery i ARG z września 2025 (związane z aktualizacją SOMA) już budowały hype. Czekamy na więcej - to może być jedna z najbardziej intrygujących premier 2026 roku.
Miyazaki ujawnia: George R.R. Martin mógłby być zaskoczony, jak rozwinął się świat Elden Ring
Współpraca między Hidetaką Miyazakim a George'em R.R. Martinem przy Elden Ring to jedna z najbar...
Kingdom Come: Deliverance 2 - producent bagatelizuje kontrowersje wokół reprezentacji i romansów
W świecie gier wideo kontrowersje często rozpalają dyskusje, ale czy naprawdę wpływają na sukc...
Komentarze