W świecie gier wideo, gdzie Fortnite i Roblox przyciągają miliony młodych graczy, pojawił się kontrowersyjny pozew. Matka z Luizjany oskarża twórców tych tytułów o spowodowanie u jej dziecka trwałych zmian w strukturze mózgu, prowadzących do uzależnienia. Czy popularne gry naprawdę mogą wpływać na rozwój umysłowy najmłodszych?
![]()
Szczegóły pozwu
Sprawa została wniesiona przez matkę o nazwisku Jackson przeciwko Microsoft Corporation, Epic Games Inc. oraz Roblox Corporation. Według dokumentów sądowych, jej dziecko, oznaczone inicjałami MA, zaczęło grać w gry online w młodym wieku. Z czasem rozwinęło objawy zgodne z tzw. internet gaming disorder (IGD), czyli zaburzeniem związanym z uzależnieniem od gier wideo.
Jackson twierdzi, że MA spędzał godziny na Roblox i Fortnite, korzystając głównie z konsoli Xbox. Gry te, według pozwu, wykorzystują mechanizmy nagród, które manipulują ścieżkami dopaminowymi w rozwijającym się mózgu. Efekt? Utrata kontroli impulsów, objawy odstawienne, irytacja, lęk i trudności z przerwaniem rozgrywki.
Badania naukowe w tle
Pozew powołuje się na badania neuroobrazowe, które wskazują na strukturalne zmiany w mózgu osób z IGD. Chodzi o zaburzenia w obszarach odpowiedzialnych za podejmowanie decyzji i regulację emocji. Jackson argumentuje, że firmy świadomie projektują gry, by maksymalizować zaangażowanie, co w przypadku dzieci może prowadzić do kompulsywnego grania.
To nie pierwszy taki przypadek. W przeszłości podobne oskarżenia padały pod adresem innych platform, w tym Minecrafta czy Snapchata, gdzie rodzice zarzucali ułatwianie kontaktu z drapieżnikami seksualnymi lub promowanie uzależnień.
Reakcje branży
Na razie firmy nie skomentowały sprawy publicznie. Epic Games, twórca Fortnite, i Roblox Corporation od lat podkreślają narzędzia kontroli rodzicielskiej, ale krytycy twierdzą, że to za mało. Microsoft, jako właściciel Xbox, również znajduje się pod lupą za ułatwianie dostępu do tych tytułów.
Sprawa może wpłynąć na dyskusję o regulacjach w branży gamingowej, zwłaszcza w kontekście ochrony nieletnich. W USA rośnie liczba pozwów dotyczących uzależnień od gier, co pokazuje rosnące obawy rodziców.
Co to oznacza dla graczy?
Dla fanów Fortnite i Roblox to przypomnienie o potencjalnych ryzykach. Eksperci radzą monitorowanie czasu spędzanego przed ekranem i korzystanie z ustawień ograniczających. Czy pozew zmieni coś w projektowaniu gier? Czas pokaże, ale na pewno wzbudzi debatę w społeczności gamingowej.
Borislav Slavov wraca do serii Divinity - kompozytor Baldur's Gate 3 nie do zatrzymania
Fani RPG mogą zacierać ręce - Borislav "Bobby" Slavov, twórca niezapomnianej ścieżki dźwięko...
Zespół The Sims uspokaja: Wartości gry bez zmian mimo umowy EA z Saudyjczykami
W obliczu kontrowersyjnej umowy Electronic Arts z saudyjskim funduszem inwestycyjnym, zespół odpow...
Komentarze