Phasmophobia, kooperacyjny horror, który od premiery w 2020 roku przyciągnął miliony graczy, szykuje się na przełomowy rok. Kinetic Games obiecuje, że 2026 będzie jednym z największych w historii gry - z wersją 1.0, nowymi mechanikami i ekspansją na konsole. Jeśli lubisz dreszczyk emocji w towarzystwie przyjaciół, to nadchodzące miesiące zapowiadają się naprawdę upiornie.
![]()
Od wczesnego dostępu do pełnej premiery
Phasmophobia zadebiutowała w early access na PC w 2020 roku i szybko stała się hitem, sprzedając się w ponad 25 milionach egzemplarzy. Teraz, po latach aktualizacji, gra zbliża się do wersji 1.0. Kinetic Games potwierdziło, że ten kamień milowy nadejdzie w 2026 roku, prawdopodobnie w pierwszej połowie. To nie tylko symboliczne wyjście z bety - to gruntowna rewolucja w mechanikach.
Wcześniej znany jako Horror 2.0, update 1.0 wprowadzi nowe modele postaci, ulepszone animacje i system customizacji. Gracze będą mogli personalizować swoich łowców duchów, co doda grze świeżości. Do tego dojdą nowe animacje śmierci i revive'ów, czyniąc polowania na duchy jeszcze bardziej immersyjnymi.
Nowe mapy i reworki lokacji
Kinetic Games nie próżnuje - w 2026 roku pojawi się co najmniej jedna nowa mapa, opisana jako mała, domowa lokacja, podobna do istniejących domów. To nie wszystko: planowane są reworki istniejących map, w tym odświeżenie 6 Tanglewood Drive, które zadebiutuje wraz z aktualizacją postaci.
Twórcy zapowiadają też dalsze rozszerzenia, w tym potencjalne większe lokacje. Wszystko to ma na celu odświeżenie rozgrywki i utrzymanie społeczności przy grze. Warto wspomnieć, że w 2025 roku gra zyskała ponad 150 tysięcy nowych członków na Discordzie i setki tysięcy w szerszej społeczności, co pokazuje niesłabnącą popularność.
Ekspansja na konsole i inne nowości
2026 to także rok konsolowej ekspansji. Phasmophobia trafi na Nintendo Switch 2, co otworzy grę na nową publiczność. Wcześniej zadebiutowała na PlayStation i Xbox, ale pełna premiera 1.0 zbiegnie się z dalszymi optymalizacjami.
Nie zabraknie sezonowych eventów - po udanych halloweenowych i świątecznych polowaniach w 2025, gracze mogą liczyć na więcej tematycznych wyzwań, jak wizyty Jackalope'a czy Krampusa. Kinetic Games podkreśla, że po 1.0 aktualizacje nie ustaną - gra będzie rozwijana dalej, z naciskiem na kreatywność i feedback społeczności.
Kinetic Publishing - nowy rozdział dla studia
Choć Phasmophobia pozostaje priorytetem, studio Kinetic Games ogłosiło wejście w publishing indie. Założyciel Daniel Knight chce wspierać inne małe studia, oferując fundusze do miliona funtów na projekty. To ambitny krok, ale zespół zapewnia, że nie wpłynie na rozwój flagowej gry.
Phasmophobia to przykład, jak indie horror może stać się globalnym fenomenem. Z planami na 2026, fani mają powody do ekscytacji - czy to nowe duchy, czy upiorne lokacje, rok zapowiada się strasznie dobrze.
Tim Cain o eskalacji wrogości w świecie gier: "Ludzie argumentują obok siebie i zaprzeczają istnieniu innych"
Tim Cain, legendarny twórca oryginalnego Fallouta, nie kryje zaniepokojenia stanem dyskusji w świe...
The Sims zapewnia: Nasze wartości pozostają niezmienione mimo zmian w EA
Electronic Arts, właściciel marki The Sims, znalazł się niedawno w centrum kontrowersji po ogło...
Komentarze