CD Projekt RED pracuje nad Wiedźminem 4 i chociaż konkretów jest jak na lekarstwo, to obraz gry powoli się wyłania. Wiemy kto będzie bohaterem (a raczej bohaterką), na jakim silniku powstaje gra, ile osób nad nią pracuje i kiedy najwcześniej możemy się jej spodziewać. Nie wiemy natomiast prawie nic o gameplay - studio jest w tej kwestii niezwykle skąpe w słowach.
Zebraliśmy w jednym miejscu wszystko co zostało oficjalnie potwierdzone oraz to, co wynika z wiarygodnych źródeł.
Wiedźmin 4 - data premiery
Zacznijmy od najważniejszego: Wiedźmin 4 nie wyjdzie w 2026 roku. Michał Nowakowski, dyrektor współzarządzający CD Projekt RED, potwierdził to wprost podczas spotkania z inwestorami. Najwcześniejszy realistyczny termin to trzeci lub czwarty kwartał 2027 roku, choć studio oficjalnie nie podaje żadnej daty.
Gra weszła w pełną fazę produkcji w listopadzie 2025. Wcześniej trwało pre-production, które zajęło ponad dwa lata. Nad projektem pracuje obecnie 447 osób, co czyni go największym zespołem w historii studia. Dla porównania - Wiedźmin 3 na etapie pełnej produkcji miał ok. 250 osób.
CD Projekt RED ma ambitny plan: po Wiedźminie 4 powstaną jeszcze dwie kolejne gry z serii (Wiedźmin 5 i 6), które mają ukazać się do 2033 roku. To oznacza, że studio planuje wydawać nowego Wiedźmina co 2-3 lata po premierze czwórki.
Ciri jako główna bohaterka
To zostało potwierdzone oficjalnie - w Wiedźminie 4 gramy Ciri. Cirilla Fiona Elen Riannon, znana z książek Sapkowskiego i z Wiedźmina 3 jako postać poboczna (z własnymi segmentami gameplay), staje się pełnoprawną bohaterką nowej sagi.
Z pierwszego zwiastuna (pokazanego na The Game Awards) wynika, że Ciri jest już wykształconą wiedźminką i czarodziejką. Wygląda starzej niż w Wiedźminie 3, co sugeruje akcję osadzoną kilka lat po wydarzeniach z poprzedniej gry. Studio nie zdradziło czy historia będzie kontynuacją konkretnego zakończenia Wiedźmina 3, czy raczej stanowi nowy rozdział niezależny od poprzednich wyborów gracza.
Geralt prawdopodobnie pojawi się w grze, ale nie jako postać grywalna. CD Projekt RED chce odejść od jego historii i dać Ciri przestrzeń do budowania własnej legendy.
Unreal Engine 5 zamiast REDengine
To największa zmiana techniczna w historii studia. CD Projekt RED porzuca swój autorski silnik REDengine (na którym powstały Wiedźmin 2, 3 i Cyberpunk 2077) na rzecz Unreal Engine 5 od Epic Games. Decyzja była kontrowersyjna wśród fanów, ale studio tłumaczy ją pragmatycznie - utrzymanie własnego silnika pochłaniało ogromne zasoby, a UE5 oferuje narzędzia (Nanite, Lumen, MetaHuman) które przyśpieszają produkcję.
Co to oznacza dla gracza? Potencjalnie lepszą optymalizację (bo UE5 jest testowany przez setki studiów jednocześnie), szybsze wydawanie aktualizacji i DLC, oraz wizualną jakość na poziomie najlepszych gier na rynku. Obawy dotyczą tego, czy gra straci charakterystyczny "look" serii - REDengine dawał Wiedźminowi i Cyberpunkowi specyficzną estetykę, której UE5 sam z siebie nie replikuje.
Gameplay - co wiemy?
Mało. CD Projekt RED celowo nie pokazuje rozgrywki na tak wczesnym etapie produkcji. Z oficjalnych wypowiedzi i dokumentów wiemy że:
- Gra pozostaje RPG akcji z otwartym światem - ten fundament się nie zmienia
- System walki będzie gruntownie przebudowany, wykorzystując zdolności Ciri (teleportacja, moc Starszej Krwi)
- Studio zapowiada większą swobodę eksploracji niż w Wiedźminie 3
- System wyborów i konsekwencji ma być rozbudowany - decyzje wpływają na świat w sposób widoczny
- Potwierdzono rozwój postaci i system relacji z towarzyszami
Brak oficjalnego gameplay to zarówno dobra jak i zła wiadomość. Dobra - bo studio nie pokazuje gry dopóki nie jest pewne jakości (lekcja z Cyberpunka 2077 i E3 2018). Zła - bo nic nie wiemy o tym jak gra faktycznie wygląda w akcji.
Świat gry - gdzie rozgrywa się Wiedźmin 4?
Studio nie ujawniło lokalizacji, ale na podstawie zwiastuna i domysłów społeczności spekuluje się o kilku opcjach. Oficjalny trailer pokazuje górzysty teren przypominający Skellige lub region Koviru i Poviss. Niektórzy fani wskazują na Zerrikanie - egzotyczny kontynent wspominany w książkach, ale nigdy nieodwiedzony w grach.
Niezależnie od lokacji, CD Projekt RED obiecało że mapa będzie rozległa i zróżnicowana. Nie wiadomo czy będzie to jeden ciągły open world jak w Wiedźminie 3, czy raczej system regionów jak w Cyberpunku 2077 z jego dystryktami.
Wiedźmin 4 - wymagania sprzętowe
Za wcześnie na oficjalne wymagania, ale patrząc na gry na UE5 (takie jak Alan Wake 2, Hellblade 2, czy właśnie Crimson Desert) można zakładać że Wiedźmin 4 będzie wymagający. RTX 3060 / RX 6600 XT to absolutne minimum dla 1080p 30 FPS, a dla komfortowej rozgrywki w 1440p trzeba będzie sięgnąć po RTX 4070 lub nowszego.
Na konsolach gra ukaże się wyłącznie na PS5 i Xbox Series X|S - stare generacje nie wchodzą w grę.
Kiedy kolejne informacje?
CD Projekt RED nie zapowiedziało żadnego pokazu na najbliższe miesiące. Realistycznie patrząc, pierwszy gameplay zobaczymy najwcześniej na gamescom 2026 (sierpień) lub The Game Awards 2026 (grudzień). Studio lubi trzymać karty blisko klatki piersiowej i zaskakiwać jednym dużym pokazem zamiast kroić informacje na kawałki.
Będziemy aktualizować ten artykuł w miarę pojawiania się nowych informacji od CD Projekt RED. Jeśli jesteś fanem serii - dodaj stronę do zakładek, wrócimy tu nie raz.
źródło: https://www.thewitcher.com
Crimson Desert - recenzja. Czy Pearl Abyss dowieźli grę roku?
Trzy miliony kopii w tydzień. Crimson Desert od Pearl Abyss wystrzeliło jak z procy i ciężko si�...
Najlepsze gry podobne do Minecrafta w 2026 - PC i Steam
Masz dość Minecrafta? Oto najlepsze podobne gry na PC i Steam w 2026 roku Budowanie, survival, ...
Komentarze