Payday 3, długo oczekiwana kontynuacja popularnej serii gier akcji, zadebiutowała 21 września i niestety nie spełniła oczekiwań graczy, czego obrazem są oceny na Steamie. Duża liczba zgłaszanych problemów z połączeniem przeszkodziła wielu fanom w grze w pełnym zakresie. W związku z powyższym, dyrektor generalny producenta, czyli Tobias Sjogren, przeprosił za te problemy za pośrednictwem platformy X.
Starbreeze przeprasza graczy za problemy w Payday 3
Jednym z głównych problemów, na który narzekali gracze, była konieczność połączenia z siecią internetową, bez którego Payday 3 nie działa w pełni. Wcześniej, firma Starbreeze dała do zrozumienia, że taka konieczność wynika z potrzeby utrzymania wyjątkowej społeczności graczy, jak i dla firmy.
We are so sorry that the infrastructure didn’t hold up as expected, and although it’s impossible to prepare for every scenario – we should be able to do better. We work tirelessly until we have restored all services and our players can get back to heisting again without issues!
— Tobias Sjögren (@tobiassjogren) September 22, 2023
W tym kontekście właśnie, Starbreeze postanowiło przeprosić graczy za problemy z siecią. Tobias Sjogren pochylił się nad sprawą i w imieniu całej firmy wyraził skruchę za tak niefortunny początek przygody z Payday 3. Widać również zaangażowanie w poprawę sytuacji. Zobowiązał się do rozwiązania wszelkich problemów z połączeniami i zapewnił, że firma będzie działała na co dzień, by wyeliminować wszystkie ujęcia niedoróbek.
Prawdopodobnie, aby sytuacja mogła przywrócić grę na właściwe tory jest duża aktualizacja, która wyeliminuje napotkane błędy. Biorąc pod uwagę opinię ludzi, zarówno na forach, w mediach społecznościowych, czy też uznanych stronach gamingowych, można uznać, że sytuacja Payday 3 jest w tym momencie krytyczna. Aby ją naprawić, potrzeba naprawdę ogromnej mobilizacji.
Na pewno nie tak wyobrażali sobie to ludzie, którzy pamiętają kultową grę Payday 2. Sam tytuł wzbudzał ogromne zainteresowanie, a przez liczne błędy, z pewnością wielu graczy utraciło swój ogromny entuzjazm.
źródło: insider-gaming.com, screen z Youtube
![](https://static.swiatgraczy.pl/images/news/thumbs/ceb0a1e50c68ffa84ab6a82fcebc3a1541be132f_251x162.jpg)
Sony musi stworzyć więcej własnych IP, aby utrzymać konkurencyjność
Sony, gigant technologiczny o globalnym zasięgu, słynący z innowacyjnych rozwiązań w branży el...
![](https://static.swiatgraczy.pl/images/news/thumbs/796c2133288ef6ce9f17fc2295ba3679424a7c8a_251x162.jpg)
Microsoft zły na Apple. Prowizja uniemożliwia skuteczną monetyzację
Microsoft ponownie zwrócił uwagę na problemy, jakie napotyka w związku z prowadzeniem usług gie...
Komentarze