Leonard Boyarsky, legendarny twórca oryginalnego Fallouta i współreżyser The Outer Worlds, podzielił się fascynującymi szczegółami na temat sequela. W niedawnym wywiadzie ujawnił, że gra prawie otrzymała "old school" mroczne zakończenie w stylu dawnych produkcji Obsidian, ale zespół zrezygnował z tego pomysłu z powodu zbyt dużego nakładu pracy w stosunku do potencjalnych korzyści.

Kulisy decyzji o zakończeniach
W The Outer Worlds 2 gracze mają do czynienia z dwiema głównymi frakcjami, a zakończenia zależą od wyboru strony - jednej, obu lub żadnej. Boyarsky wyjaśnił, że rozważano dodanie bardziej ekstremalnego, złego wariantu, nawiązującego do tradycji Obsidian, gdzie gracze mogli siać chaos i niszczyć wszystko wokół. Jednak realizacja takiego elementu wymagałaby ogromnego wysiłku, w tym dodatkowych questów, dialogów i konsekwencji, co ostatecznie uznano za nieopłacalne.
Wyzwania w tworzeniu RPG
Twórca przyznał, że kocha pracę nad takimi grami, ale jest ona niezwykle stresująca. Obsidian, znane z tytułów jak Fallout: New Vegas czy Pillars of Eternity, zawsze stawiało na głęboką narrację i wybory gracza. W przypadku sequela Outer Worlds zespół musiał zrównoważyć ambicje z realiami produkcji. Boyarsky podkreślił, że w dzisiejszych czasach tworzenie rozgałęzionych historii to wyzwanie, zwłaszcza gdy budżet i czas są ograniczone.
Wpływ na gameplay i odbiór
Mimo rezygnacji z evil ending, gra oferuje bogate opcje. Gracze mogą manipulować frakcjami, co prowadzi do zróżnicowanych finałów. To nawiązuje do korzeni Boyarsky'ego - od Fallouta po The Outer Worlds, gdzie korporacyjna dystopia miesza się z humorem i moralnymi dylematami. Fani chwalą sequel za ewolucję mechanik, choć niektórzy żałują braku bardziej radykalnych ścieżek.
Refleksje Boyarsky'ego
W wywiadzie Boyarsky wspomniał o swojej karierze: od odejścia z Interplay po Fallout 2, przez pracę w Troika Games, aż po Obsidian. Podkreślił, że sequel to szansa na dokończenie wizji, której nie zrealizował wcześniej. Mimo stresu, pasja do RPG pozostaje niezmienna, a decyzje jak ta o evil ending pokazują pragmatyzm w branży.
The Outer Worlds 2, wydane niedawno, kontynuuje tradycję satyrycznego sci-fi RPG. Jeśli szukacie gry z głębokimi wyborami, to pozycja obowiązkowa, choć bez tego jednego, mrocznego twistu.
Kontrowersja w Call of Duty: Black Ops 7 - AI-generowane grafiki w stylu Studio Ghibli budzą gniew graczy
W najnowszej odsłonie serii Call of Duty, Black Ops 7, wybuchła burza wokół elementów graficzny...
Arknights: Endfield ewoluuje - usprawnienia w walce i fabryce przed betą
Arknights: Endfield, kontynuacja popularnej serii, przechodzi znaczące zmiany. Deweloperzy z Gryphl...
Komentarze