Premiera Where Winds Meet, ambitnego MMO w stylu wuxia, miała miejsce niedawno, ale zamiast skupiać się na epickich walkach i eksploracji świata inspirowanego chińskimi legendami, gracze szybko skierowali uwagę na nietypowy element: AI chatboty wcielające się w NPC. Te inteligentne postacie, zaprojektowane do dynamicznych rozmów, stały się polem do eksperymentów, w tym tych o obscenicznej naturze. Od symulacji ciąży po wulgarne dialogi - społeczność testuje granice technologii, co budzi zarówno śmiech, jak i pytania o moderację w grach online.

AI w służbie immersji - czy aż za bardzo?
Gra od Everstone Studio, osadzona w X-wiecznej Chinach, oferuje otwarty świat pełen martial arts, kooperacji i fabularnych questów. Kluczowym elementem jest system NPC oparty na AI, który pozwala na swobodne rozmowy, wykraczające poza sztywne dialogi znane z tradycyjnych RPG. Gracze mogą pytać o wszystko, a postacie reagują kontekstowo, co miało wzbogacić immersję. Jednak, jak pokazuje praktyka, wolność ta szybko ewoluowała w chaotyczne eksperymenty.
Przykłady interakcji, które szokują
W sieci krążą relacje graczy, którzy przekonują NPC do absurdalnych scenariuszy. Jeden z użytkowników opisał, jak wmówił postaci, że jego bohaterka jest w ciąży z jej dzieckiem, co AI zaakceptowało i rozwinęło w dalszą rozmowę. Inni testują wulgarne żarty czy erotyczne podteksty, a chatboty często odpowiadają zaskakująco spójnie, choć czasem chaotycznie. To przypomina wczesne eksperymenty z AI w grach, jak te w starszych symulatorach, ale na skalę MMO.
Reakcje społeczności i deweloperów
Na platformach jak X gracze dzielą się mieszanymi odczuciami. Niektórzy chwalą innowacyjność, widząc w tym przyszłość interaktywnych światów, inni krytykują za brak filtrów, co prowadzi do toksycznych zachowań. Posty wskazują na frustrację - "Mogło być super, ale AI psuje immersję" - obok entuzjazmu dla kreatywnych rozmów, jak dyskusje o poezji z NPC. Deweloperzy z NetEase nie skomentowali jeszcze kontrowersji, ale recenzje na Steam podkreślają, że AI overshadows mechaniki walki, co wpływa na mieszany odbiór gry.
Implikacje dla branży
Ta sytuacja podkreśla wyzwania integracji AI w grach multiplayer. While w single-player tytułach jak The Sims eksperymenty są prywatne, tu wszystko dzieje się publicznie, co rodzi pytania o moderację i etykę. Czy deweloperzy wprowadzą ograniczenia? Where Winds Meet, z ponad 10 milionami pre-rejestracji, może stać się case study dla przyszłych produkcji, łączących wuxia z nowoczesną technologią.
Gra jest dostępna na PC i PS5, oferując darmowy model z opcjonalnymi zakupami. Mimo kontrowersji, jej popularność rośnie, przyciągając fanów gatunku szukających świeżego podejścia do MMO.
Arc Raiders bije rekordy: 480 tys. graczy na Steamie, cztery razy więcej niż premiera CoD
Nowy extraction shooter od Embark Studios, Arc Raiders, właśnie zaliczył spektakularny debiut. Z ...
Nowe książki Forgotten Realms po Baldur's Gate 3: Szczęśliwe zakończenie dla Karlach, ale nie dla wszystkich
Fani Baldur's Gate 3 mogą wreszcie odetchnąć z ulgą - najnowsze książki z uniwersum Forgotten ...
Komentarze