Telltale Games to studio, które w latach 2000. i 2010. tchnęło nowe życie w zapomniany gatunek przygodówek. Dzięki epizodycznym opowieściom pełnym wyborów i emocji, takim jak The Walking Dead, zdobyli miliony fanów. Ale ich historia to nie tylko sukcesy - to także dramatyczny upadek i zaskakujące odrodzenie. W dobie 2025 roku, gdy gry w ich stylu wracają do łask, warto przypomnieć tę fascynującą podróż.
![]()
Początki i wizja studia
Telltale Games zostało założone w 2004 roku w San Rafael w Kalifornii przez grupę byłych pracowników LucasArts. Twórcy, tacy jak Dan Connors i Kevin Bruner, chcieli kontynuować tradycję narracyjnych przygodówek, ale w nowoczesnym wydaniu. Ich model biznesowy opierał się na epizodycznej dystrybucji cyfrowej, co było rewolucyjne w erze przed streamingiem.
Pierwsze produkcje, jak Bone czy Sam & Max, były klasycznymi point-and-click, ale studio szybko ewoluowało. Inspirując się serialami telewizyjnymi, Telltale postawiło na historie z wyborami gracza, które wpływały na fabułę. To podejście pozwoliło im na adaptację popularnych licencji, takich jak Back to the Future czy Jurassic Park.
Szczyt popularności: The Walking Dead i inne hity
Przełom przyszedł w 2012 roku z The Walking Dead. Gra, oparta na komiksie Roberta Kirkmana, porzuciła tradycyjne zagadki na rzecz cinematicznych doświadczeń. Gracze podejmowali trudne decyzje w dialogach i quick time events, co tworzyło iluzję wpływu na historię. Tytuł sprzedał się w milionach egzemplarzy w ciągu tygodni, generując dziesiątki milionów dolarów.
Za tym sukcesem poszły kolejne: The Wolf Among Us z uniwersum Fables, Tales from the Borderlands czy Batman: The Telltale Series. Studio współpracowało z gigantami jak HBO (Game of Thrones) i Mojang (Minecraft: Story Mode). W szczytowym momencie Telltale zatrudniało setki osób i planowało ambitne projekty, w tym adaptację Stranger Things.
Problemy wewnętrzne i kryzys
Mimo sukcesów, Telltale borykało się z problemami. Szybki wzrost doprowadził do crunchu, czyli nadmiernej pracy, co odbijało się na jakości. Krytycy zarzucali grom iluzoryczne wybory - decyzje gracza rzadko zmieniały główny wątek, co frustrowało fanów. Finansowo studio polegało na inwestorach, ale brak dywersyfikacji i rosnące koszty produkcji zaczęły ciążyć.
Byli pracownicy wspominają o chaotycznym zarządzaniu i presji na ilość, nie jakość. W 2018 roku sytuacja stała się krytyczna - brak funduszy na kolejne projekty doprowadził do nagłego zamknięcia. Setki osób straciło pracę bez odpraw, co wstrząsnęło branżą.
Dramatyczny upadek w 2018 roku
We wrześniu 2018 Telltale ogłosiło bankructwo, anulując większość projektów, w tym sequel The Wolf Among Us i adaptację Stranger Things. Tylko The Walking Dead: The Final Season udało się dokończyć dzięki Skybound Games. Upadek był szokiem - studio, które rewolucjonizowało przygodówki, padło ofiarą własnego sukcesu i błędów zarządczych.
Analizy wskazują na nadmierne uzależnienie od licencji i epizodycznego modelu, który tracił na popularności w erze live service. Telltale nie dostosowało się do zmian rynkowych, co przyspieszyło koniec.
Odrodzenie i dziedzictwo w 2025 roku
W 2019 roku LCG Entertainment odkupiło aktywa i wskrzesiło markę. Nowe Telltale skupiło się na mniejszych projektach, jak The Wolf Among Us 2 i The Expanse: A Telltale Series. W 2025 roku gatunek przeżywa renesans - tytuły jak Dispatch, inspirowane stylem Telltale, sprzedają miliony kopii w dni.
Dziedzictwo studia jest niepodważalne. Pokazali, że przygodówki mogą być emocjonalne i dostępne, wpływając na gry jak Life is Strange czy Detroit: Become Human. Mimo upadku, ich podejście do narracji nadal inspiruje deweloperów.
Co dalej dla fanów Telltale?
W 2025 roku fani mogą liczyć na kontynuacje. The Wolf Among Us 2 jest w produkcji, a sukces gier w podobnym stylu sugeruje, że epizodyczne przygody wracają. Telltale udowodniło, że dobre historie w grach to klucz do sukcesu - lekcja, którą branża pamięta do dziś.
Twórca The Backwater Gospel debiutuje w grach z FPS-em w stylu Half-Life
Bo Mathorne, znany z mrocznej animacji The Backwater Gospel, wkracza na pole gier wideo. Wraz z prog...
Czy remake Tomb Raider z 1996 roku zadebiutuje na The Game Awards 2025? Nowe plotki rozpalają dyskusje
The Game Awards 2025 zbliża się wielkimi krokami, a wraz z nim lawina plotek o potencjalnych zapow...
Komentarze