Josh Sawyer, kluczowy twórca Fallout: New Vegas, nie gryzie się w język. W niedawnym wywiadzie porównał pracę nad narracją w grach wideo do tworzenia komiksów, gdzie oryginalni autorzy często nie otrzymują należnego uznania ani tantiem za adaptacje. To komentarz w kontekście drugiego sezonu serialu Fallout, który mocno opiera się na lokacjach i fabule z New Vegas, ale bez jakiegokolwiek kredytu dla zespołu Obsidian.
![]()
Kontekst sporu
Sawyer, który był dyrektorem projektu i lead writerem Fallout: New Vegas, udzielił wywiadu dla PC Gamer. Podkreślił, że drugi sezon serialu Amazon Prime jest "całkowicie o New Vegas", ale twórcy gry nie dostaną za to żadnego kredytu ani resztek. To nie pierwszy raz, gdy Sawyer mówi o braku tantiem - już w 2022 roku wspominał na X (dawnym Twitterze), że New Vegas było pracą na zlecenie bez royalties, co pozwoliło mu spłacić kredyty dopiero dzięki sukcesowi Pillars of Eternity.
Serial Fallout, oparty na uniwersum gier Bethesda, zyskał ogromną popularność po pierwszym sezonie. Drugi sezon przenosi akcję do ikonicznego New Vegas, z elementami takimi jak frakcje, postacie i lokacje bezpośrednio zaczerpnięte z gry z 2010 roku. Jednak według Sawyera, to wszystko dzieje się bez uznania dla oryginalnych twórców z Obsidian Entertainment.
Porównanie do komiksów
W rozmowie Sawyer rysuje paralelę między grami a komiksami. "Praca nad narracją w grach jest trochę jak w komiksach - tworzysz coś, co potem jest adaptowane na filmy czy seriale, ale nie dostajesz za to nic" - tłumaczy. Podaje przykład twórców komiksów, którzy walczą o prawa do swoich dzieł, podczas gdy studia filmowe zarabiają miliony. Podobnie w branży gier, deweloperzy jak Obsidian często pracują na zlecenie bez długoterminowych benefitów.
To nie jest atak na Bethesda czy Amazon, ale raczej komentarz na temat szerszego problemu w przemyśle. Sawyer podkreśla, że New Vegas powstało w rekordowym tempie 18 miesięcy, a mimo to stało się kultowe dzięki unikalnej narracji, wyborom gracza i bogatemu światu. Serial korzysta z tego dziedzictwa, ale oryginalni autorzy pozostają w cieniu.
Reakcje społeczności
Wywiad wywołał dyskusje wśród fanów Fallout na Reddit i X. Wielu graczy zgadza się z Sawyerem, wskazując na historyczne napięcia między Obsidian a Bethesda - pamiętne bugi New Vegas czy brak sequela. Inni defendują serial, argumentując, że to Bethesda posiada prawa do marki i może ją rozwijać dowolnie.
Warto przypomnieć, że drugi sezon Fallout unika kanonizowania konkretnego zakończenia New Vegas, stosując "fog of war approach" - mgłę wojny, by nie противореczyć doświadczeniom graczy. To pokazuje, jak mocno serial szanuje dziedzictwo gry, co czyni brak kredytu jeszcze bardziej ironicznym.
Co dalej dla Fallout?
Serial Fallout sezon 2 nie ma jeszcze dokładnej daty premiery, ale zdjęcia mają ruszyć wkrótce, a Jonathan Nolan i Geneva Robertson-Dworet obiecują wierność uniwersum. Tymczasem Sawyer kontynuuje pracę nad własnymi projektami, jak Avowed, gdzie ma większą kontrolę nad narracją.
Ten incydent przypomina o potrzebie lepszej ochrony praw twórców w erze adaptacji gier na ekrany. Czy to zmieni coś w branży? Czas pokaże, ale głosy jak Sawyera są ważne dla dyskusji o fair play w popkulturze.
Świąteczny Ghoul Log z Fallout: Walton Goggins, Dogmeat i powrót legendy z New Vegas
W przededniu premiery drugiego sezonu serialu Fallout, Prime Video zaskakuje fanów nietypowym Å›wiÄ...
Fallout w świątecznym klimacie przed premierą drugiego sezonu
Prime Video postanowiło umilić fanom Fallouta oczekiwanie na drugi sezon, serwując świąteczny t...
Komentarze