GameStop, ikona handlu grami wideo, zmaga się z kolejnymi wyzwaniami. W trzecim kwartale 2025 roku sprzedaż gier i sprzętu spadła, co odbiło się na kursie akcji. Jednak firma zaskoczyła rynek potężnym wzrostem zysków i ogromnymi rezerwami gotówki. Czy to znak transformacji, czy tylko chwilowa ulga?
![]()
Spadek sprzedaży, ale finanse na plusie
W najnowszym raporcie kwartalnym GameStop ujawnił, że przychody netto spadły do 821 milionów dolarów, w porównaniu z 860 milionami rok wcześniej. To spadek o około 4,5%. Głównym winowajcą jest słabnący popyt na sprzęt i oprogramowanie. Sprzedaż hardware'u, w tym konsol i akcesoriów, zmniejszyła się o 29% do 341 milionów dolarów. Z kolei segment gier wideo zanotował 16% spadek, osiągając 287 milionów dolarów.
Mimo tych problemów, zysk netto firmy wystrzelił w górę - z 17,4 miliona dolarów rok temu do 77,1 miliona teraz. Jak to możliwe? Kluczem są inwestycje poza tradycyjnym handlem. GameStop zgłosił posiadanie ponad 8,8 miliarda dolarów w gotówce i ekwiwalentach, co daje solidną poduszkę finansową. Część zysków pochodzi z inwestycji w kryptowaluty, w tym Bitcoin o wartości około 519 milionów dolarów.
Collectibles ratują sytuację
Nie wszystko jednak wygląda ponuro. Segment kolekcjonerski, obejmujący figurki, gadżety i memorabilia z gier, urósł o 6% do 193 milionów dolarów. To pokazuje, że fani wciąż chętnie wydają pieniądze na fizyczne przedmioty związane z ulubionymi tytułami, nawet gdy cyfrowa dystrybucja dominuje w sprzedaży gier.
CEO Ryan Cohen nie podał prognoz na przyszłość, co jest typowe dla jego stylu zarządzania. Firma skupia się na optymalizacji kosztów - wydatki operacyjne spadły o 60 milionów dolarów rok do roku, głównie dzięki redukcji personelu i zamykaniu nierentownych sklepów.
Reakcja rynku i kontekst branży
Akcje GameStop spadły o 5,8% w handlu pozasesyjnym po ogłoszeniu wyników. Inwestorzy martwią się długoterminową strategią firmy w erze cyfrowej, gdzie platformy jak Steam czy Xbox Game Pass odbierają rynek tradycyjnym retailerom. GameStop próbuje pivotować, inwestując w aktywa cyfrowe i rozszerzając ofertę o collectibles, ale czy to wystarczy?
Branża gier wideo ewoluuje szybko. Spadek sprzedaży sprzętu może być związany z cyklem konsol - po premierach PS5 i Xbox Series X/S rynek czeka na nowe generacje. Tymczasem GameStop buduje wizerunek nie tylko sprzedawcy, ale też inwestora, co przypomina memiczne szaleństwo z 2021 roku.
Co dalej dla GameStop?
Firma ma solidne fundamenty finansowe, ale musi znaleźć sposób na ożywienie core biznesu. Inwestycje w Bitcoin i inne aktywa mogą przynieść zyski, ale są ryzykowne. Dla graczy to sygnał, że tradycyjne sklepy jak GameStop muszą się dostosować do cyfrowej rzeczywistości, by przetrwać.
W kontekście całej branży, wyniki GameStop podkreślają trendy: wzrost cyfrowej dystrybucji i zainteresowanie kolekcjonerskimi przedmiotami. Czy firma wyjdzie z tego obronną ręką? Czas pokaże, ale na razie zyski dają nadzieję na przyszłość.
Premier Starmer interweniuje w sprawie zwolnień w Rockstar: "Głęboko niepokojące" dla twórców GTA
Brytyjski premier Keir Starmer nie szczędzi słów krytyki pod adresem Rockstar Games. Zwolnienie 3...
Netflix bagatelizuje studia gier Warner Bros. w gigantycznej akwizycji - surowa rzeczywistość branży
Netflix, przejmując aktywa Warner Bros. Discovery za zawrotną sumę 82,7 miliarda dolarów, nie pr...
Komentarze