Larian Studios, twórcy hitu Baldur's Gate 3, właśnie zapowiedzieli nową odsłonę serii Divinity. Gra ma być ich największym projektem, przewyższającym nawet rozmiarami poprzedni tytuł. Ale w sieci wybuchła debata: czy będzie to turowe RPG, jak ostatnie hity studia, czy może powrót do korzeni w stylu action RPG? Odpowiedź wydaje się oczywista, ale przyjrzyjmy się bliżej.
![]()
Zapowiedź, która wstrząsnęła The Game Awards
W trakcie The Game Awards 2025 Larian Studios zaprezentowało trailer nowej gry o prostej nazwie Divinity. Materiał jest mroczny, pełen groteskowych scen i horroru, z elementami, które przypominają koszmary rodem z Lovecrafta. Widzimy potworne istoty, transformacje i atmosferę grozy, która kontrastuje z humorystycznymi akcentami znanymi z Baldur's Gate 3. Studio podkreśla, że to ich "największy projekt ever", większy nawet od Baldur's Gate 3, co budzi ogromne oczekiwania.
Zapowiedź nie ujawniła szczegółów gameplayu, co rozpaliło dyskusje. Fani na Reddit, ResetEra i forach gamingowych dzielą się na obozy: jedni marzą o turowej mechanice, inni widzą szansę na dynamiczną akcję.
Historia serii Divinity - od akcji do tur
Aby zrozumieć debatę, warto cofnąć się do korzeni. Seria Divinity zaczęła się w 2002 roku od Divine Divinity, które było izometrycznym action RPG w stylu Diablo - szybka walka w czasie rzeczywistym, eksploracja i loot. Kolejna część, Divinity II: Ego Draconis z 2009, poszła w stronę trzecioosobowej akcji z elementami RPG, pozwalając nawet na transformację w smoka.
Przełom nastąpił w 2014 roku z Divinity: Original Sin. Larian postawił na turowy system walki, inspirowany klasycznymi RPG, z naciskiem na taktykę, interakcje środowiskowe i kooperację. Sequel, Original Sin 2, udoskonalił ten model, stając się benchmarkiem dla gatunku. Baldur's Gate 3 z 2023 roku to kulminacja tej ewolucji - turowe arcydzieło, które zdobyło miliony fanów i nagrody.
Dlaczego turowy system wydaje się oczywisty?
Autor artykułu w PC Gamer słusznie zauważa, że debata jest dziwna, bo Larian od lat specjalizuje się w turowych RPG. Studio zbudowało swoją reputację na precyzyjnej mechanice, gdzie każdy ruch liczy się w walce, a elementy jak ogień, woda czy trucizna tworzą złożone interakcje. Powrót do pure action RPG byłby ryzykowny - fani kochają taktykę, a rynek jest nasycony szybkimi akcyjniakami.
Trailer Divinity pokazuje mroczną, narracyjną stronę, ale nie gameplay. Jeśli Larian chce innowacji, może dodać elementy hybrydowe, jak eksploracja w czasie rzeczywistym z turowymi bitwami. To pasowałoby do ich stylu - eksperymenty, ale bez rezygnacji z tego, co działa.
Co mówią fani i eksperci?
Na Reddit w subreddicie DivinityOriginalSin ankieta pokazuje, że większość fanów byłaby rozczarowana brakiem tur - "Larian robi najlepsze turowe gry, po co to zmieniać?". Na ResetEra dyskusje wskazują na nostalgię za starszymi częściami, ale dominuje entuzjazm dla taktyki. Eksperci z GamesRadar sugerują, że nowa Divinity może zerwać z "typem turowego króla", ale to mało prawdopodobne, biorąc pod uwagę sukces Baldur's Gate 3.
Co dalej z Divinity?
Larian nie podało daty premiery, ale gra jest w early development. Studio obiecuje coś "większego niż Baldur's Gate 3", z otwartym światem, głęboką narracją i multiplayerem. Jeśli trailer to wskazówka, czekają nas mroczne motywy, być może z elementami horroru psychologicznego.
Debata o systemie walki pokazuje, jak bardzo fani są zaangażowani. Ostatecznie, Larian prawdopodobnie postawi na to, co im wychodzi najlepiej - turową magię. Czekamy na więcej szczegółów, bo Divinity ma potencjał, by znów zrewolucjonizować RPG.
Exodus: Kosmiczna epopeja RPG, która ma zastąpić Mass Effect
W świecie gier RPG, gdzie fani Mass Effect od lat czekają na godnego następcę, pojawił się Exo...
Forest 3: Kontynuacja Sons of the Forest przenosi survival do gwiazd
Podczas The Game Awards 2025 studio Endnight Games zaskoczyło fanów survival horroru. Forest 3, be...
Komentarze