The Game Awards 2025 właśnie ustanowiło nowy kamień milowy w historii transmisji na żywo. Z wynikiem 171 milionów globalnych livestreamów, gala przebiła nawet tegoroczny Super Bowl. To nie tylko liczby - to dowód na rosnące znaczenie gamingu w popkulturze. Geoff Keighley, twórca wydarzenia, podzielił się szczegółami, które pokazują, jak branża gier wideo staje się globalnym fenomenem.
![]()
Rekordowa oglądalność i wzrost popularności
Gala The Game Awards 2025, która odbyła się niedawno, przyciągnęła aż 171 milionów widzów na całym świecie poprzez transmisje na żywo. To wzrost o 11% w porównaniu do 154 milionów z poprzedniego roku, co czyni edycję 2025 najbardziej oglądaną w historii wydarzenia. Te imponujące statystyki nie uwzględniają nawet odtworzeń na platformie Prime Video, co sugeruje, że rzeczywista liczba może być jeszcze wyższa.
Organizator Geoff Keighley podkreślił również inne aspekty sukcesu. Rozmowy o TGA na platformie X (dawniej Twitter) wzrosły o 12%, a liczba współtransmisji na Twitchu i YouTube osiągnęła 23 tysiące - to aż 50% więcej niż rok wcześniej. Te dane pokazują, jak bardzo angażująca stała się gala dla społeczności graczy.
Porównanie z Super Bowl - nie do końca równe, ale znaczące
W tym roku Super Bowl przyciągnął 127,7 miliona widzów, co jest solidnym wynikiem, ale TGA 2025 wyraźnie go przebiło. Trzeba jednak zaznaczyć, że porównanie nie jest idealne. Super Bowl to wydarzenie telewizyjne skupione na sporcie, transmitowane głównie w USA, podczas gdy The Game Awards to globalna transmisja online, dostępna na wielu platformach i w różnych strefach czasowych.
Mimo to, fakt, że gamingowa gala przebija jedno z największych wydarzeń sportowych, świadczy o zmianach w mediach. Gry wideo nie są już niszową rozrywką - stają się mainstreamem, przyciągając widzów z całego świata dzięki mieszance nagród, zapowiedzi i występów na żywo.
Co przyciągnęło tłumy? Ogłoszenia i nagrody
Edycja 2025 obfitowała w emocjonujące momenty. Widzowie mogli zobaczyć zapowiedzi takich tytułów jak kolejna gra od Larian Studios (następca Divinity: Original Sin), Star Wars: Fate of the Old Republic czy nowy shooter Highguard. Nie zabrakło też nagród - jedną z wyróżnionych produkcji była Clair Obscur: Expedition, która zgarnęła laury w kilku kategoriach.
Transmisja obejmowała nie tylko gamingowe nowości, ale też trailery, jak ten do ARC Raiders z wydarzeniem Flickering Flames Winter Event. Taka mieszanka treści sprawia, że TGA to nie tylko rozdanie nagród, ale prawdziwe święto dla fanów interaktywnej rozrywki.
Co dalej dla The Game Awards?
Sukces 2025 roku to jasny sygnał, że formuła TGA działa. Keighley zapowiada dalszy rozwój, z naciskiem na globalny zasięg i innowacje w transmisjach. W erze, gdy streaming dominuje nad tradycyjną telewizją, wydarzenia jak to mogą wyznaczać trendy dla całej branży rozrywkowej.
Jeśli gaming kontynuuje taki wzrost, kto wie - może za rok TGA pobije kolejne rekordy, umacniając pozycję gier wideo jako nowej siły w popkulturze.
Harvey Smith o burzliwej historii Redfall: szokujące zamknięcie Arkane Austin
Harvey Smith, weteran branży i były szef Arkane Austin, podzielił się niedawno refleksjami na te...
Supervive zamyka serwery: Gra od byłych deweloperów Riot kończy przygodę po zaledwie 7 miesiącach
Ambitny projekt, który miał wstrząsnąć rynkiem MOBA, właśnie ogłosił kapitulację. Superviv...
Komentarze