Fani klasycznego Quake'a mają powody do radości - trzecia odsłona Brutalist Jam zakończyła się imponującą liczbą 75 map, wszystkie utrzymane w surowej estetyce brutalizmu. Organizator projektu, Andrew Yoder, nie poprzestaje na tym i zapowiada stworzenie centralnego hubu, który połączy te poziomy w jedną, spójną przygodę. To może być prawdziwe wyzwanie, ale efekt zapowiada się epicko.
![]()
Co to jest Brutalist Jam?
Brutalist Jam to inicjatywa społecznościowa skupiona wokół Quake'a, gdzie twórcy map inspirują się brutalizmem - stylem architektonicznym znanym z surowego betonu, geometrycznych form i industrialnego klimatu. Pierwsza edycja w 2022 roku przyniosła 35 map, druga w 2023 - 52, a teraz mamy rekordowe 75. To nie tylko poziomy do gry, ale pełne doświadczenie z nowymi wrogami i broniami, które pasują do betonowej estetyki.
Jak podaje PC Gamer, jam trwał od 20 października do 10 grudnia 2025 roku, a uczestnicy musieli trzymać się zasad: szare, betonowe tekstury, brak kolorów poza odcieniami szarości i minimalizm w projektowaniu. Efekt? Mapy przypominające opuszczone bunkry, fabryki czy dystopijne miasta, idealne dla fanów retro FPS-ów.
Nowe elementy w grze
Tegoroczna edycja wprowadza świeże atrakcje. Twórcy zaprojektowali nowe potwory, takie jak betonowe golemy czy mechaniczne strażniki, które wtapiają się w otoczenie. Do tego dochodzą unikalne bronie - na przykład wyrzutnia betonowych bloków czy piła łańcuchowa do cięcia metalu. Wszystko to ma na celu odświeżenie rozgrywki w Quake'u, zachowując jego klasyczny, szybki styl strzelania.
Andrew Yoder, znany w społeczności jako organizator poprzednich jamów, podkreśla, że te dodatki to nie przypadkowe wstawki. "Chcieliśmy, by brutalizm przeniknął każdy aspekt - od architektury po przeciwników" - cytuje go PC Gamer.
Wyzwanie z hubem
Najciekawszy aspekt to plany na hub. Yoder chce stworzyć centralną mapę, która połączy wszystkie 75 poziomów w jedną, spójną kampanię. "To będzie szalone wyzwanie" - przyznaje. Hub ma pozwolić na płynne przechodzenie między mapami, z elementami fabularnymi łączącymi je w całość. Prace już trwają, a pierwsze testy sugerują, że może to zająć miesiące.
Dlaczego to ważne? W poprzednich edycjach mapy były dostępne osobno, co ograniczało immersję. Teraz gracze dostaną coś na kształt nowej gry w uniwersum Quake'a, całkowicie za darmo.
Jak zagrać?
Pakiet map jest dostępny do pobrania na platformie Slipseer, dedykowanej modom do Quake'a. Wymaga oryginalnej wersji gry lub silnika takiego jak QuakeSpasm czy vkQuake. Społeczność zachęca do testowania i feedbacku, co może wpłynąć na finalny kształt hubu.
Jeśli lubicie klasyczne shootery z nutą kreatywności, to pozycja obowiązkowa. Brutalist Jam pokazuje, jak żywa jest scena modderska wokół tytułów sprzed lat.
Co dalej dla Quake'a?
Projekt jak ten przypomina, dlaczego Quake nadal inspiruje. W dobie nowoczesnych FPS-ów, powrót do korzeni z betonowym twistem to miła odmiana. Czekamy na hub - jeśli Yoder podoła, to może być jeden z najlepszych modów roku.
Kontrowersja w świecie indie: Clair Obscur: Expedition 33 traci nagrody za użycie AI
Clair Obscur: Expedition 33, jedna z największych sensacji 2025 roku, właśnie straciła prestiżo...
Clair Obscur: Expedition 33 traci nagrody Indie Game Awards przez użycie AI - burza w świecie indie
W Å›wiecie gier indie wybuchÅ‚a kontrowersja: Clair Obscur: Expedition 33, Å›wieżo nagrodzona tytuÅ...
Komentarze