Clair Obscur: Expedition 33, gra, która zdominowała tegoroczną galę The Game Awards, budzi emocje nie tylko ze względu na rekordową liczbę nagród. Jeden z aktorów głosowych, Maxence Cazorla, podzielił się krytycznymi uwagami na temat kategorii Best Performance, sugerując, że nagroda powinna lepiej oddawać zbiorowy wysiłek twórców. Czy to znak, że branża gamingowa potrzebuje zmian w systemie nagród?
![]()
Kontrowersyjny sukces Expedition 33
Gra Clair Obscur: Expedition 33 od studia Sandfall Interactive stała się sensacją 2025 roku. Na gali The Game Awards 2025, która odbyła się 12 grudnia, tytuł zgarnął aż dziewięć statuetek, w tym za Grę Roku, Najlepszą Reżyserię, Najlepsze RPG czy Najlepszą Oprawę Artystyczną. To rekord, który pobił nawet The Last of Us Part II. Jednak za kulisami sukcesu kryją się dyskusje - nie tylko o wykorzystaniu AI w produkcji, ale też o samym sposobie nagradzania osiągnięć.
Głos Maxence'a Cazorli
Maxence Cazorla, francuski aktor, który użyczył głosu postaci Gustave'a w Expedition 33, w niedawnym wywiadzie dla GamesRadar+ wyraził swoje zastrzeżenia. Podkreślił, że kategoria Best Performance skupia się wyłącznie na aktorach głosowych, pomijając wkład innych członków zespołu. "To nie tylko moja praca - to pisarze, którzy stworzyli dialogi, animatorzy, którzy ożywili postać, i reżyserzy, którzy kierowali całym procesem" - powiedział Cazorla.
Propozycja zmiany: Od Best Performance do Best Character
Aktor proponuje ewolucję nagrody w kierunku "Best Character", co pozwoliłoby uhonorować całą ekipę odpowiedzialną za kreację postaci. Według niego, obecny format sprawia, że aktorzy stają się twarzą sukcesu, podczas gdy reszta zespołu pozostaje w cieniu. To szczególnie istotne w grach RPG jak Expedition 33, gdzie narracja i rozwój bohaterów są kluczowe dla immersji.
Przykład Jennifer English
W tym roku nagrodę Best Performance zdobyła Jennifer English za rolę Luce w Expedition 33. Cazorla pochwalił jej kreację, ale zaznaczył, że sukces tej postaci to zasługa wielu osób. "Jennifer zasłużyła na uznanie, ale nagroda powinna podkreślać zbiorowy wysiłek" - dodał. To nie pierwsza taka dyskusja w branży; podobne głosy pojawiały się przy okazjach nagród dla aktorów w grach jak The Last of Us czy God of War.
Kontekst branżowy i reakcje
Wywiad Cazorli pojawia się w momencie, gdy Expedition 33 mierzy się z innymi kontrowersjami. Gra została zdyskwalifikowana z Indie Game Awards 2025 po ujawnieniu użycia generatywnej AI do placeholderów, co doprowadziło do odebrania dwóch nagród. Mimo to, na TGA 2025 nie wpłynęło to na werdykt. Społeczność graczy jest podzielona - jedni chwalą innowacyjność, inni krytykują brak transparencji.
Propozycja Cazorli może wpłynąć na przyszłe edycje nagród. Geoff Keighley, twórca The Game Awards, często słucha feedbacku społeczności. Czy zobaczymy nową kategorię w 2026 roku? To pytanie, na które branża czeka z zainteresowaniem.
Co dalej dla Expedition 33?
Mimo dyskusji, gra cieszy się ogromną popularnością. Jej premiera miała miejsce w październiku 2025, a mieszanka turowego RPG z elementami akcji przyciągnęła miliony graczy. Jeśli rozważasz zanurzenie się w świat Expedition 33, pamiętaj o bogatej narracji i unikalnej oprawie wizualnej, które sprawiły, że tytuł stał się hitem.
Wydawca Blue Prince dementuje plotki o AI: Gra bez sztucznej inteligencji
W świecie indie gier nie brakuje emocji - zwłaszcza gdy w grę wchodzi sztuczna inteligencja. Blue...
Tragiczna śmierć Vince'a Zampelli - twórcy Call of Duty i szefa Battlefield
W przedświąteczny weekend branża gier pogrążyła się w żałobie. Vince Zampella, ikona świat...
Komentarze