Superbohaterska komedia Dispatch okazała się jednym z największych zaskoczeń 2025 roku. Gra sprzedała ponad 3 miliony kopii, a statystyki ujawniają, że tylko około 5% graczy zdołało ukończyć ją bez wdawania się w romanse z postaciami. To dowód na to, jak mocno narracja i relacje wciągają fanów interaktywnych historii.
![]()
Sukces sprzedażowy na miarę blockbustera
Gra stworzona przez AdHoc Studio, inspirowana stylem dawnych produkcji Telltale, zadebiutowała w październiku 2025 roku. Jej epizodyczna struktura, przypominająca serial telewizyjny, polega na cotygodniowych premierach odcinków. To podejście okazało się strzałem w dziesiątkę - Dispatch szybko przekroczyło milion sprzedanych kopii w ciągu pierwszych 10 dni, a do końca roku liczba ta wzrosła do ponad 3 milionów.
Twórcy początkowo zakładali, że osiągnięcie takich wyników zajmie im trzy lata, ale dynamiczny model wydawniczy i buzz w mediach społecznościowych przyspieszyły wszystko. Jak podaje PC Gamer, gra cieszy się oceną "Overwhelmingly Positive" na Steamie, z ponad 140 tysiącami recenzji. Cena podstawowa to 26,99 dolarów, a statystyki z platform jak Steambase wskazują na szczytową liczbę ponad 220 tysięcy jednoczesnych graczy w listopadzie.
Romantyczne wątki jako magnes dla graczy
Co ciekawe, Dispatch nie jest typową grą akcji - to narracyjna przygoda, w której wcielamy się w dyspozytora superbohaterów. Decyzje gracza wpływają na fabułę, a jednym z kluczowych elementów są opcje romansowe. Według danych ujawnionych przez deweloperów, zaledwie 5% graczy ukończyło całą historię bez angażowania się w żaden romans.
To pokazuje, jak mocno gracze angażują się emocjonalnie. Opcje romansowe obejmują postacie jak Blonde Blazer czy innych bohaterów, a ich rozwój zależy od wyborów w dialogach i misjach. Fani chwalą humor, ostre dialogi i zaskakujące zwroty, co czyni grę czymś więcej niż prostą przygodówką. Jak zauważają analitycy z GamesIndustry.biz, cotygodniowe odcinki budowały napięcie podobne do seriali streamingowych, co zachęcało do regularnego powrotu.
Minigra dyspozytorska kradnie show
Nie tylko fabuła przyciąga - wbudowana minigra polegająca na kierowaniu superbohaterami do zadań jest na tyle wciągająca, że mogłaby być samodzielną produkcją. Gracze zarządzają zasobami, podejmują szybkie decyzje i radzą sobie z chaosem, co dodaje elementu strategicznego do narracyjnej całości.
AdHoc Studio ostrzega jednak, że sukces Dispatch nie jest łatwy do powtórzenia. W wywiadzie dla PC Gamer, liderzy projektu podkreślali, że epizodyczny model zadziałał dzięki unikalnej mieszance humoru, superbohaterskiego settingu i silnej narracji. Nie chodzi tylko o format, ale o jakość treści.
Co dalej dla Dispatch?
Choć gra zakończyła swój pierwszy sezon, fani już spekulują o kontynuacji. Z takimi statystykami - 98% pozytywnych recenzji i miliony graczy - AdHoc Studio ma solidną podstawę do rozwoju serii. Dla tych, którzy jeszcze nie grali, Dispatch jest dostępne na Steamie, a jego popularność pokazuje, że interaktywne historie wciąż mają ogromny potencjał w świecie gier.
Jeśli lubicie gry jak The Wolf Among Us czy Life is Strange, Dispatch może być waszym nowym faworytem. Rok 2025 udowodnił, że superbohaterowie nie muszą być tylko w filmach - w grach też potrafią podbić serca (i portfele) milionów.
Rhea Seehorn: Od czarodziejki w Magic: The Gathering do gwiazdy seriali
Rhea Seehorn, dziś znana z wybitnych ról w serialach takich jak Better Call Saul czy najnowszym Pl...
Avowed: Dlaczego brak respawnu wrogów stał się hitem 2025 roku
Avowed, najnowsze RPG od Obsidian Entertainment, zadebiutowało w 2025 roku i szybko stało się jed...
Komentarze