Podczas targów CES 2026 HyperX, znany producent sprzętu gamingowego, zaskoczył branżę zapowiedzią współpracy z firmą Neurable. Wspólnie tworzą headset, który wykorzystuje non-invasive neurotechnologię do monitorowania aktywności mózgu gracza. Celem? Poprawa koncentracji, reakcji i ogólnej wydajności w grach. Czy to krok w stronę cyberpunkowej przyszłości, gdzie umysł staje się częścią setupu?
![]()
Co to za technologia?
Headset od HyperX i Neurable to nie zwykłe słuchawki z mikrofonem. Wyposażono go w sensory EEG, które bezinwazyjnie odczytują fale mózgowe. Nie ma tu igieł czy inwazyjnych procedur - wszystko dzieje się przez kontakt z skórą głowy. Urządzenie analizuje poziom koncentracji, zmęczenia i skupienia w czasie rzeczywistym. Na podstawie tych danych, wspomaganych przez AI, headset może sugerować przerwy lub dostosowywać ustawienia, by pomóc graczowi utrzymać optymalny stan umysłu.
Jak podaje Neurable, technologia ta ma poprawiać reakcje nawet o 20-30% w dynamicznych grach, takich jak strzelanki czy MOBY. Prototypy testowane na CES pokazały, że gracze z headsetem radzili sobie lepiej w scenariuszach wymagających szybkich decyzji.
Współpraca gigantów
HyperX, należący do HP, łączy siły z Neurable - specjalistami od neurotechnologii. Firma Neurable wcześniej rozwijała podobne rozwiązania dla zdrowia i produktywności, ale teraz wkracza na pole gamingu. To pierwsza taka integracja w headsetach gamingowych na rynku masowym. HyperX obiecuje, że produkt będzie kompatybilny z PC, konsolami i nawet VR, choć szczegóły integracji z grami są jeszcze w fazie rozwoju.
Współpraca została ogłoszona na otwarciu CES 2026 w Las Vegas, gdzie zaprezentowano działający prototyp. Dziennikarze, w tym z GameSpot, mieli okazję przetestować urządzenie i potwierdzić jego potencjał w poprawie celności i czasu reakcji.
Specyfikacja i funkcje
Choć pełna specyfikacja nie jest jeszcze ujawniona, wiadomo, że headset będzie wyposażony w wysokiej jakości audio, mikrofon z redukcją szumów i wygodną konstrukcję typową dla HyperX. Kluczowym elementem są sensory EEG zintegrowane z pałąkiem i nausznikami. Aplikacja towarzysząca na smartfony lub PC pozwoli na śledzenie danych, analizę sesji gamingowych i personalizowane wskazówki.
- Monitorowanie fokus: Alarmy o spadku koncentracji.
- Poprawa reakcji: AI analizuje wzorce mózgowe i sugeruje optymalizacje.
- Integracja z grami: Potencjalne API dla deweloperów, by dostosowywać gameplay.
- Bateria: Do 10 godzin pracy na jednym ładowaniu.
Producent podkreśla, że dane o aktywności mózgu będą przetwarzane lokalnie, z naciskiem na prywatność użytkownika.
Kiedy premiera i ile to kosztuje?
Headset trafi na rynek pod koniec 2026 roku. Szacunkowa cena to około 299 dolarów, co czyni go dostępnym dla entuzjastów, ale nie najtańszym gadżetem. HyperX planuje wersje premium z dodatkowymi funkcjami, jak integracja z oświetleniem RGB czy zaawansowane audio przestrzenne.
Nie jest to pierwsza próba wprowadzenia neurotech do gamingu - pamiętamy eksperymenty z kontrolerami umysłowymi - ale ta wydaje się najbardziej dopracowana i praktyczna.
Potencjał i kontrowersje
Entuzjaści widzą w tym rewolucję: wyobraźcie sobie raid w World of Warcraft, gdzie headset podpowiada, kiedy zrobić przerwę, by uniknąć błędów z powodu zmęczenia. Krytycy obawiają się jednak kwestii prywatności danych mózgowych i tego, czy to nie krok w stronę uzależnienia od tech w grach.
HyperX i Neurable przekonują, że to narzędzie do samodoskonalenia, nie cheat. Czas pokaże, czy gracze kupią ten koncept. Na razie to fascynujący wgląd w przyszłość, gdzie hardware spotyka się z neurologią.
Be Quiet! Podbija CES 2026: Nowe Chłodzenia, Zasilacze i Akcesoria dla Miłośników PC
Na targach CES 2026 Be Quiet! nie zawodzi fanów cichych i wydajnych komponentów PC. Niemiecki prod...
Meta wstrzymuje ekspansję okularów Ray-Ban Display poza USA - powodem brak zapasów
Meta, gigant technologiczny znany z Facebooka i Instagrama, właśnie ogłosił pauzę w międzynaro...
Komentarze