Zapowiedź Divinity od Larian Studios wstrząsnęła graczami brutalnym trailerem pełnym mroku i przemocy. Ale to nie przypadek - jak wyjaśnia dyrektor pisarski Adam Smith, studio chce, by gracze mogli stać się "światłem w tej ciemności". Nowa gra ma być ambitniejsza niż Baldur's Gate 3, z naciskiem na wybory i kontrasty.
![]()
Ciemność jako tło dla bohaterstwa
Trailer Divinity, zaprezentowany podczas The Game Awards 2025, nie szczędził widzom mocnych scen. Widzimy w nim postacie palone żywcem, tortury i apokaliptyczny chaos. Wielu graczy zastanawiało się, czy to zapowiedź czystego horroru. Jednak Adam Smith, dyrektor pisarski Larian Studios, w rozmowie z PC Gamerem rozwiewa wątpliwości. "Chcemy dać graczom szansę bycia światłem w tej ciemności" - mówi. Brutalność ma służyć kontrastowi, podkreślając heroiczne wybory i momenty nadziei.
Smith podkreśla, że świat Rivellon, znany z serii Divinity: Original Sin, zawsze mieszał mrok z humorem. Nowa gra nie będzie wyjątkiem. "To nie jest tylko o cierpieniu. Chcemy, by gracze czuli, że ich decyzje mogą zmienić ten świat na lepsze" - dodaje. Inspiracją jest tu Baldur's Gate 3, gdzie gracze mogli wybierać między dobrem a złem, ale Divinity ma iść o krok dalej w zakresie wolności.
Co wiemy o Divinity?
Larian opisuje Divinity jako swoją "najambitniejszą grę w historii", większą nawet od Baldur's Gate 3. Akcja wraca do uniwersum Divinity, ale to nie sequel Original Sin 2. Studio obiecuje ogromny świat, zaawansowany system walki turowej i kooperację. W niedawnym AMA na Reddicie deweloperzy zdradzili, że zrezygnują z kontrowersyjnego systemu pancerza z Original Sin 2, stawiając na bardziej zrównoważoną mechanikę.
Nie brakuje też tajemnic. Smith podrzucił enigmatyczny spoiler: "Alligator". Czy to aluzja do walki z krokodylami, jak w Fort Joy z Original Sin 2? Na razie to zagadka. Gra jest w produkcji, ale bez potwierdzonej daty premiery - wiemy tylko, że to projekt na lata.
Reakcje społeczności i kontekst Larian
Trailer wzbudził dyskusje na forach jak Reddit, gdzie gracze chwalą odwagę Larian, ale niektórzy obawiają się zbyt mrocznego tonu. Smith uspokaja: "Nie chodzi o szokowanie, ale o szacunek dla inteligencji graczy". Studio, po sukcesie Baldur's Gate 3, ma wolną rękę - nie musi się spieszyć, co pozwala na dopracowanie detali.
W porównaniu do poprzednich zapowiedzi, jak trailer Baldur's Gate 3 z jego body horrorem, Divinity kontynuuje tradycję mocnych wejść. Ale jak pokazuje historia Larian, finalna gra to mieszanka epickiej przygody, humoru i głębokich narracji. Czekamy na więcej szczegółów, bo to może być RPG, które znów zdefiniuje gatunek.
Co to oznacza dla fanów RPG?
Divinity zapowiada się na tytuł, który nagradza kreatywność i moralne dylematy. Jeśli Larian spełni obietnice, gracze dostaną świat, w którym ich wybory naprawdę liczą się - od ratowania ofiar po stawanie się tyranem. To podejście przypomina klasyki jak Planescape: Torment, ale z nowoczesnym twistem. Bądźmy gotowi na podróż, gdzie ciemność jest tylko początkiem.
Valve drażni fanów Deadlock: Tajemnicze losy usuniętego bohatera Fathoma
Valve po raz kolejny pokazuje swoje poczucie humoru, drażniąc społeczność Deadlock zabawnym kom...
Forza Horizon 5 triumfuje na PS5: Ponad 5 milionów kopii i 300 milionów dolarów dla Microsoftu
Forza Horizon 5, flagowa gra wyścigowa od Playground Games, odniosła spektakularny sukces po debiu...
Komentarze