W przededniu premiery Hytale w early access, deweloper gry pokazał, na co stać jej narzędzia kreatywne. Z ich pomocą stworzył prosty side-scroller, co otwiera drzwi do nieskończonych możliwości dla graczy. Gra, przypominająca Minecrafta, ale z głębszym RPG, zadebiutuje 13 stycznia 2026 roku.
![]()
Narzędzia kreatywne w akcji
Hytale, rozwijany przez Hypixel Studios, to sandboxowa przygoda łącząca budowanie z elementami RPG. Niedawno zespół udostępnił wideo na YouTube, demonstrujące system "creative tooling". Skupia się on na umieszczaniu obiektów w świecie gry, co przypomina zaawansowane systemy housing w MMO. Ale to nie wszystko - jeden z deweloperów poszedł o krok dalej i wykorzystał te narzędzia do stworzenia własnego, domowego side-scrollera.
Ten eksperyment pokazuje elastyczność Hytale. Zamiast ograniczać się do standardowego budowania, gracze mogą tworzyć zupełnie nowe typy rozgrywki. Wyobraź sobie platformówkę wewnątrz sandboxowego świata - to brzmi jak marzenie modderów.
Burzliwa historia rozwoju
Simon Collins-Laflamme, współzałożyciel i obecny właściciel, nie ukrywa, że uratowanie Hytale było wyzwaniem. "To cholerny cud, że udało nam się to ocalić" - powiedział w niedawnym wywiadzie. Po latach pod skrzydłami Riot Games, gra była ledwo grywalna. Teraz, po reaktywacji studia i zatrudnieniu ponad 30 doświadczonych deweloperów, projekt wraca do oryginalnej wizji.
Hytale wystartuje w early access 13 stycznia 2026 roku na PC. Na początek dostaniemy tryby Exploration i Creative, plus wsparcie dla modów. Minigry i tryb Adventure dojdą później. Twórcy ostrzegają przed bugami i niedoskonałościami, ale obiecują częste aktualizacje.
Co to oznacza dla graczy?
Narzędzia kreatywne Hytale idą dalej niż w Minecraft. Obejmują edycję świata, skrypty wizualne (bez tekstowego kodowania) i suite do machinimy. W wideo widzimy, jak budowniczy tworzą zamki w timelapsie, używając pędzli do terenu i lotu. Dodatek w postaci narzędzi do animacji i modeli (wspierających Blockbench) pozwoli na customowe assety.
Dla fanów tworzenia treści to raj. Możliwość eksportu budowli jako prefabrykatów ułatwi dzielenie się światami. A side-scroller od dewelopera? To teaser tego, co gracze wyczarują po premierze.
Przyszłość Hytale
Gra jest finansowana prywatnie na 10 lat, bez inwestorów. To gwarancja niezależności. Jeśli lubisz Minecrafta, ale chcesz więcej głębi - proceduralnie generowane światy, lochy i bossy - Hytale może być hitem. Czekamy na premierę, by samemu przetestować te narzędzia.
Warhammer World podbija Stany Zjednoczone - Games Workshop planuje wielką ekspansję
Games Workshop, twórca kultowych uniwersów Warhammera, ogłosił plany budowy drugiego Warhammer W...
Peak pokazuje, że gry można robić szybciej i lepiej - twórca o rewolucyjnym podejściu do rozwoju
Peak, kooperacyjna gra o wspinaczce, która podbiła Steam, powstała w błyskawicznym tempie. Jej t...
Komentarze