Peter Molyneux, legendarny twórca Fable i Black & White, powraca z projektem, który sam określa jako kulminację całego swojego dorobku. Masters of Albion zadebiutuje na PC już 22 kwietnia 2026 roku, obiecując unikalne połączenie strategii, budowania i narracji w otwartym świecie. Czy to będzie triumfalny comeback?
![]()
Co wiemy o Masters of Albion?
Gra od studia 22cans to ambitny god sim, w którym gracze wcielają się w rolę wszechmocnego strażnika Albion, krainy inspirowanej brytyjskim folklorem. Molyneux podkreśla, że tytuł czerpie garściami z jego poprzednich hitów - od zarządzania lochami w Dungeon Keeper, przez moralne dylematy w Black & White, po humorystyczną narrację z Fable. Świat gry jest proceduralnie generowany, co oznacza nieskończone możliwości eksploracji i budowania.
W Masters of Albion gracze będą zarządzać osadami, rozwijać technologie, walczyć z potworami i podejmować decyzje wpływające na losy mieszkańców. Kluczowym elementem jest mechanika God Hand, pozwalająca na bezpośrednią interakcję z otoczeniem - od kształtowania terenu po rzucanie zaklęć. To wszystko w otwartym świecie, gdzie dzień i noc wpływają na rozgrywkę, a narracja opiera się na historiach generowanych przez gracza.
Premiera i platformy
Oficjalna data premiery to 22 kwietnia 2026 roku, o godzinie 19:00 czasu polskiego (10:00 PT / 13:00 ET). Gra ukaże się wyłącznie na PC poprzez platformę Steam. Na razie nie ma informacji o wersjach na konsole, choć Molyneux nie wyklucza rozszerzenia w przyszłości. Wraz z ogłoszeniem daty, deweloperzy udostępnili nowy zwiastun, który pokazuje fragmenty rozgrywki, w tym budowanie, walkę i interakcje z postaciami.
Dlaczego to ważny projekt dla Molyneux?
Twórca otwarcie przyznaje, że Masters of Albion to jego ostatnia gra i szansa na "odkupienie" po kontrowersyjnych projektach jak Godus czy Legacy. W wywiadach podkreśla, że unika nadmiernych obietnic, skupiając się na unikalnych mechanikach. "To gra, której nikt wcześniej nie doświadczył" - mówi, ale tym razem bez hiperboli. Fani jego starszych tytułów mogą spodziewać się powrotu do korzeni, z naciskiem na kreatywność i immersję.
Studio 22cans, założone przez Molyneux w 2012 roku, finansowało rozwój częściowo dzięki NFT i blockchain w poprzednich projektach, ale Masters of Albion odchodzi od tych elementów, stawiając na tradycyjną rozgrywkę. Gra ma być dostępna w pełnej wersji od dnia premiery, bez wczesnego dostępu.
Oczekiwania i kontrowersje
Molyneux ma burzliwą historię - od genialnych innowacji po niespełnione obietnice. Masters of Albion budzi mieszane uczucia: jedni widzą w nim powrót mistrza, inni obawiają się powtórki z rozczarowań. Na podstawie zwiastunów i opisów, tytuł wygląda obiecująco, z piękną stylistyką inspirowaną średniowieczną Anglią i dynamiczną mechaniką. Czy spełni oczekiwania? Przekonamy się w kwietniu.
Jeśli jesteś fanem strategii z elementami RPG, warto dodać grę do wishlisty na Steam. Więcej szczegółów znajdziecie na oficjalnej stronie dewelopera.
Embark Studios rozwiewa mity o matchmakingu w Arc Raiders: "Nie oceniamy moralnie, to prosty mechanizm"
W świecie extraction shooterów, gdzie każdy krok może oznaczać starcie z innymi graczami, Arc R...
Masters of Albion: Peter Molyneux wraca z ostatnim god game'em - premiera już w kwietniu
Peter Molyneux, legendarny twórca gier takich jak Fable czy Black & White, powraca z projektem, ktÃ...
Komentarze