W październiku ubiegłego roku, przekazano informację, że Connie Booth odchodzi z PlayStation. Była to jedna z najbardziej doświadczonych pracownic w firmie, która spędziła tam ponad trzy dekady. O jej odejściu mówiło się dużo, ale mało co wiedziano - aż do teraz. Booth, która była dyrektorem ds. produkcji w PlayStation, rozpoczyna nowy rozdział w swojej karierze, dołączając do innego giganta branży gier - Electronic Arts. Została zatrudniona na stanowisko dyrektora generalnego ds. gier akcji RPG.
Connie Booth przechodzi do Electronic Arts
W nowej roli Booth będzie miała za zadanie nadzorować rozwój i strategię dla szeregu kluczowych studiów EA, w tym EA Motive, Cliffhanger oraz BioWare. Stanie się kluczową postacią w kształtowaniu przyszłości takich tytułów jak: Iron Man, Czarna Pantera, Mass Effect 4 i Dragon Age: Dreadwolf, pracując bezpośrednio pod nowo mianowaną szefową EA Entertainment, Laurą Miele.
EXCLUSIVE: Connie Booth, one of the major architects of Sony's first-party studio system before her departure in 2023, is joining EA to help run Cliffhanger, BioWare, and Motive. https://t.co/4mj3rNOzeD pic.twitter.com/oFzRuSeM3d
— IGN (@IGN) March 19, 2024
Przejście Booth do EA wiąże się z dużymi oczekiwaniami. Jej doświadczenie i sukcesy w PlayStation, gdzie miała znaczący wpływ na rozwój wielu kluczowych tytułów, są dobrze udokumentowane. W EA, Booth napotka nowe wyzwania, zwłaszcza w kontekście niedawnych restrukturyzacji firmy i kłopotów, przez które przeszło studio BioWare. Jej zadaniem będzie nie tylko nadzorowanie bieżących projektów, ale również rewitalizacja BioWare.
Współpracownicy są pełni nadziei, że Booth wprowadzi do EA część magii PlayStation, która pomogła firmie stworzyć niektóre z najbardziej ikonicznych i cenionych gier ostatnich lat. Jej doświadczenie w budowaniu silnych relacji z deweloperami i kierowaniu złożonymi projektami będzie nieocenione w trakcie obecnych zmian w EA.
Rynek nie znosi próżni i tak też jest w tym przypadku. Booth zrobiła świetną robotę w PlayStation, ale współpraca dobiegła końca. Teraz, kolejna firma chce wykorzystać jej doświadczenie, na czym mogą skorzystać obie strony.
Nowości w Honor of Kings!
Nowości w Honor of Kings – wydarzenie inspirowane sci-fi, ekskluzywne skórki i nowy bohater – ...
Sztuczna inteligencja spowoduje, że każdy będzie mógł stworzyć grę?
Peter Molyneux, legenda znana z tworzenia takich hitów jak Fable i Black & White, po raz kolejn...
Komentarze