W świecie indie games, gdzie inspiracje Balatro i Buckshot Roulette spotykają się z mechanikami automatów do gier, CloverPit właśnie przekroczył granicę miliona sprzedanych kopii. Deweloper Panik Arcade celebruje ten sukces, wprowadzając w aktualizacji 1.2 najbardziej pożądaną funkcję - tryb Hard Mode, który podwaja długi gracza za obietnicę większych nagród.

Gra CloverPit, wydana pod koniec września, szybko stała się hitem wśród fanów roguelite'ów. Łącząc elementy hazardu z proceduralnie generowanymi wyzwaniami, tytuł uwięził graczy w piekielnej celi z automatem do gier i bankomatem. Zadaniem jest spłata długu, manipulując szansami poprzez nagrody i uroki, co prowadzi do eksplozywnych combosów i ucieczki z pułapki.
Sukces sprzedażowy i reakcje społeczności
Według danych z platformy Steam i raportów branżowych, CloverPit osiągnął 100 tysięcy sprzedanych kopii w ciągu pierwszych 24 godzin, a po ośmiu dniach liczba ta wzrosła do pół miliona. Teraz, po nieco ponad miesiącu, gra przekroczyła milion. To imponujący wynik dla niezależnego tytułu, zwłaszcza w gatunku, który zyskał popularność dzięki podobnym produkcjom jak Balatro.
Społeczność na Reddit i forach Steam chwali grę za unikalne połączenie mechanik. Gracze podkreślają atmosferę "piekielnego escape roomu" i ponad 150 przedmiotów z synergiami, które pozwalają na łamanie zasad gry. Deweloperzy z Panik Arcade, świętując ten kamień milowy, podkreślili, że sukces pozwala na dalszy rozwój tytułu.
Nowa aktualizacja: Tryb Hard Mode i zmiany balansu
W ramach update'u 1.2 wprowadzono tryb Hard Mode, który jest odpowiedzią na prośby fanów. W tym wariancie dług gracza podwaja się, co zwiększa ryzyko, ale oferuje proporcjonalnie wyższe nagrody. To idealne wyzwanie dla weteranów szukających większego napięcia.
- Poprawki balansu: Dostosowano siłę niektórych przedmiotów i uroków, by uniknąć nadużyć w combosach.
- Tryb Endless: Ulepszenia w meta-progresji i modyfikatorach runów dla dłuższych sesji.
- Inne nowości: Seeded runs dla powtarzalnych wyzwań i dodatkowe unlockables.
Aktualizacja nie tylko dodaje treści, ale też naprawia drobne błędy, zapewniając płynniejszą rozgrywkę. Deweloperzy zapowiadają, że to nie koniec - planują dalsze rozszerzenia, inspirowane feedbackiem społeczności.
Co to oznacza dla graczy?
Dla nowicjuszy CloverPit to okazja do zanurzenia się w uzależniającym loopie, gdzie każdy spin może zmienić losy runu. Weterani z kolei docenią Hard Mode jako test umiejętności. Gra dostępna jest na PC via Steam, a jej sukces pokazuje, jak indie tytuły mogą konkurować z dużymi produkcjami.
W kontekście trendów gamingowych, CloverPit wpisuje się w falę roguelite'ów z elementami hazardu, podobnych do Megabonk czy Slots & Daggers. To dowód, że kreatywne mechaniki wciąż przyciągają miliony graczy.
Space Marine 3 w przygotowaniu, ale daleko mu do premiery - Saber uspokaja fanów Space Marine 2
Fani Warhammer 40,000 mogą odetchnąć z ulgą - rozwój Space Marine 3 nie wpłynie na dalsze wspa...
Vein zaskakuje sukcesem: Premiera zombie survival większa niż zakładano, twórcy planują aktualizacje
Gra Vein, debiutująca w Early Access na Steamie, odniosła niespodziewany sukces, przyciągając t...
Komentarze