Hideo Kojima, twórca legendarnych serii jak Metal Gear Solid czy Death Stranding, znów zaskakuje branżę. W najnowszym wywiadzie przyznał, że jego nadchodzący projekt OD - horrorowa gra tworzona we współpracy z Xbox - jest tak nowatorski, iż sam nie wie, czy "wypali". To ryzykowny eksperyment, który może zmienić oblicze gier, ale równie dobrze skończyć się porażką.
![]()
Co wiemy o OD?
OD, zapowiedziane w 2023 roku podczas The Game Awards, to tajemniczy horror rozwijany przez Kojima Productions w partnerstwie z Microsoft. Gra ma łączyć elementy filmowe z interaktywnym gameplayem, nawiązując do kultowego dema P.T. z 2014 roku. Kojima podkreśla, że nie jest to standardowa produkcja - wymaga ona "zmiany modelu usługowego od podstaw", co oznacza rezygnację z tradycyjnych metod tworzenia gier.
W niedawnym wywiadzie dla japońskiego magazynu Famitsu, Kojima ujawnił, że projekt jest na tyle unikalny, iż "nie wie, czy to zadziała". Twórca porównuje OD do swoich poprzednich dzieł, ale zaznacza, że tym razem musiał przemyśleć cały proces deweloperski. "Nie mogę jeszcze dokładnie powiedzieć, co to jest, ani czy wyjdzie", powiedział, dodając, że gra różni się od Metal Gear Solid czy Death Stranding.
Wyzwania rozwoju i współpraca z Xbox
Rozwój OD napotyka na liczne przeszkody. Kojima wspomina o potrzebie nowej infrastruktury, której wcześniej nie stosował. Propozycję projektu odrzuciło kilka firm, ale Microsoft uwierzył w wizję i zapewnia wsparcie techniczne. Phil Spencer, szef Xbox, potwierdził w lipcu 2025 roku, że prace postępują dobrze, choć szczegóły pozostają owiane tajemnicą.
Ostatnie materiały, jak trzyipółminutowy fragment in-engine z września 2025, pokazują opresyjną atmosferę z perspektywy pierwszej osoby, z elementami takimi jak zapalanie świec i dźwięki przypominające P.T. Kojima wyjaśnił, że podtytuł "Knock" nawiązuje do jego lęku przed pukaniem, co dodaje projektowi osobistego wymiaru.
Czy OD zmieni branżę?
Kojima nie ukrywa ryzyka - gra ma "zacierać granice między grami a filmem", co brzmi obiecująco, ale wymaga innowacji w gameplayu, narracji i angażowaniu graczy. Twórca przyznał, że projekt ewoluował przez sześć lat, a obecna faza to wciąż eksperyment. Data premiery pozostaje nieznana; Kojima unika konkretów, co sugeruje, że rozwój może potrwać dłużej.
W kontekście innych projektów Kojimy, jak Physint czy Death Stranding 2, OD wyróżnia się ambicją. Jeśli "wypali", może stać się kamieniem milowym w horrorach interaktywnych. Jeśli nie - będzie lekcją o granicach kreatywności w branży.
Co dalej z OD?
Na razie fani muszą uzbroić się w cierpliwość. Ostatnie aktualizacje z grudnia 2025 wskazują, że gra jest wciąż w produkcji, mimo plotek o anulowaniach projektów Xbox. Kojima obiecuje, że OD będzie "czymś zupełnie innym niż standardowy horror", co budzi ciekawość. Czy to rewolucja, czy ryzykowny blef? Czas pokaże.
Avatar: Frontiers of Pandora z rewolucyjną aktualizacją - tryb TPP zmienia oblicze gry
Ubisoft nie próżnuje i po roku od premiery Avatar: Frontiers of Pandora serwuje graczom potężną...
Grow A Garden: Przewodnik po nasionach, pakietach i rzadkich odmianach
W świecie Roblox, gdzie farming symulatory zyskują na popularności, Grow A Garden wyróżnia się...
Komentarze