Take-Two Interactive, znane z hitów Rockstar Games jak nadchodzące GTA 6, mogło uratować projekt Perfect Dark po jego anulowaniu przez Microsoft. Zamiast dokończyć grę, firma zdecydowała się na transfer kluczowych deweloperów do swoich struktur. To kolejny rozdział w burzliwej historii rebootu klasyka z ery Nintendo 64.
![]()
Historia anulowanego rebootu
Perfect Dark, reboot kultowej strzelanki z 2000 roku, został zapowiedziany w 2020 podczas The Game Awards. Projekt rozwijało studio The Initiative, wspomagane przez Crystal Dynamics. Akcja miała rozgrywać się w niedalekiej przyszłości, gdzie agentka Joanna Dark walczy z megakoroporacjami w świecie dotkniętym kryzysem ekologicznym. Brzmiało obiecująco, ale rozwój napotkał liczne przeszkody.
W lipcu 2025 Microsoft ogłosił anulowanie gry w ramach szerszych cięć w dziale Xbox. Zamknięto The Initiative, a projekt trafił do kosza po latach problemów z personelem i wizją kreatywną. To nie pierwszy taki przypadek - branża pamięta podobne losy Scalebound czy Fable Legends.
Take-Two na ratunek?
Według informacji z branży, Take-Two Interactive, macierzysta firma Rockstar Games, wyrażała zainteresowanie przejęciem Perfect Dark. Wydawca GTA 6 widział potencjał w ukończeniu gry i wydaniu jej pod własną banderą. Negocjacje z Microsoftem trwały, ale ostatecznie nie doszły do skutku. Powody? Prawdopodobnie rozbieżności co do warunków finansowych lub praw własności intelektualnej.
Zamiast całej produkcji, Take-Two skupiło się na talentach. Kilku kluczowych deweloperów z The Initiative, w tym weteranów z Naughty Dog i Rockstar, przeniesiono do struktur Rockstar. To pasuje do strategii firmy - w marcu 2025 nabyli Video Games Deluxe, rebrandując je na Rockstar Australia.
Co to oznacza dla Rockstar i GTA 6?
Transfer deweloperów może wzmocnić zespoły Rockstar, zwłaszcza przy pracach nad GTA 6, którego premiera przesunięta została na 2026 rok. Nowi specjaliści od strzelanek i narracji stealth mogą wpłynąć na przyszłe projekty, jak ewentualne kontynuacje Red Dead Redemption czy nowe IP.
Dla fanów Perfect Dark to gorzka pigułka - gra, która mogła wrócić w glorii, pozostaje w limbo. Microsoft skupia się na innych tytułach, jak Fable czy Doom: The Dark Ages, ale strata takiego projektu boli. Branża gier jest pełna takich historii, gdzie ambicje zderzają się z rzeczywistością biznesową.
Przyszłość akwizycji w gamingu
Ten przypadek pokazuje rosnące znaczenie przejęć w branży. Take-Two, po sukcesie GTA V (ponad 220 milionów sprzedanych kopii), buduje imperium. Podobnie jak Microsoft z Activision Blizzard, firmy polują na talenty, by utrzymać przewagę. Czy zobaczymy więcej takich ruchów w 2026? Na pewno - z plotkami o nowych studiach pod skrzydłami gigantów.
Źródła branżowe, w tym raporty z Gamespot i Wikipedia, potwierdzają te doniesienia. Fani mogą tylko spekulować, co by było, gdyby Perfect Dark trafiło pod dach Rockstar.
Tajemnicza statua The Game Awards 2025: Plotki wskazują na Divinity: Original Sin 3
Od kilku dni społeczność graczy żyje tajemniczą statuą umieszczoną w kalifornijskiej pustyni ...
Daniel Vávra znów rozpala dyskusje: "Miałem zero pieniędzy" - kontrowersje wokół Kingdom Come: Deliverance 2
Daniel Vávra, charyzmatyczny twórca Kingdom Come: Deliverance 2, po raz kolejny znalazł się w ce...
Komentarze