Capcom nie próżnuje i szykuje wielki powrót swoich legendarnych marek. W najnowszym raporcie zintegrowanym firma ujawnia plany na ożywienie serii takich jak Mega Man, Devil May Cry czy Ace Attorney. Cel jest ambitny: osiągnięcie sprzedaży 100 milionów gier rocznie, co ma umocnić pozycję japońskiego giganta na rynku.
![]()
Strategia na sukces
Capcom od lat radzi sobie świetnie dzięki flagowym seriom jak Resident Evil czy Monster Hunter, które regularnie biją rekordy sprzedaży. Jednak firma nie zamierza spoczywać na laurach. W niedawnym raporcie zintegrowanym, opublikowanym na początku grudnia 2025 roku, Capcom podkreśla potrzebę rewitalizacji starszych, ale wciąż popularnych IP. To nie tylko nostalgia - to przemyślana strategia biznesowa, która ma przyciągnąć zarówno weteranów, jak i nowych graczy.
Według informacji z raportu, Capcom planuje nowe wydania, remaki i porty na współczesne platformy. To podejście sprawdziło się już w przeszłości, na przykład z odświeżonymi wersjami Resident Evil, które zebrały entuzjastyczne recenzje i solidne wyniki finansowe.
Które serie wracają?
Na czele listy znajdują się trzy wielkie marki: Mega Man, Devil May Cry i Ace Attorney. Mega Man, ikona platformówek z lat 80. i 90., nie doczekał się nowej głównej odsłony od Mega Man 11 w 2018 roku. Fani od dawna domagają się kontynuacji, a Capcom wydaje się wreszcie gotowy na ruch. Podobnie Devil May Cry, seria hack'n'slash z demonicznymi bohaterami, która ostatnią pełną grę miała w 2019 roku (Devil May Cry 5). Ace Attorney, z kolei, to prawnicze przygody Phoenixa Wrighta, idealne dla miłośników detektywistycznych zagadek - ostatnia główna część ukazała się w 2016 roku.
Nie są to jedyne plany. Raport wspomina o "innych popularnych seriach", co może oznaczać powrót mniej aktywnych marek, jak na przykład Okami czy Viewtiful Joe. Capcom nie podaje konkretnych tytułów ani dat premier, ale podkreśla, że prace trwają, a ogłoszenia mogą pojawić się już w 2025 roku, być może podczas Tokyo Game Show.
Cel: 100 milionów kopii
Ambitny plan Capcom zakłada osiągnięcie rocznej sprzedaży na poziomie 100 milionów gier. W minionym roku fiskalnym firma sprzedała około 45 milionów kopii, co jest imponujące, ale wciąż daleko od celu. Rewitalizacja starych IP ma być kluczem do wzrostu - poprzez remaki i porty na PC, konsole nowej generacji i urządzenia mobilne, Capcom chce dotrzeć do szerszej publiczności.
To nie pierwszy raz, gdy firma sięga po klasyki. Sukcesy jak Resident Evil 4 Remake pokazują, że gracze chętnie wracają do ukochanych tytułów w nowoczesnej oprawie. Jeśli plany wypalą, 2025 może być rokiem wielkich powrotów, które wstrząsną branżą.
Co to oznacza dla graczy?
Dla fanów to świetna wiadomość - więcej treści z uniwersów, które kochają. Nowe gry mogą wprowadzić świeże mechaniki, lepsze grafiki i wsparcie dla VR czy cross-play. Z drugiej strony, remaki to szansa na odkrycie klasyków przez młodsze pokolenie. Capcom zdaje się rozumieć, że nostalgia sprzedaje, ale musi być podparta jakością.
Oczywiście, plany to jedno, a wykonanie drugie. Branża pamięta wpadki z niedopracowanymi remasterami, więc Capcom musi być ostrożny. Na razie pozostaje czekać na oficjalne zapowiedzi - być może już wkrótce dowiemy się, czy Mega Man wróci w glorii chwały.
Twórcy anulowanego Perfect Dark dołączają do 2K i zakładają nowe studio pod Take-Two
W świecie gier wideo zmiany następują błyskawicznie. Po głośnym anulowaniu rebootu Perfect Dar...
Trzęsienie ziemi w Japonii: Capcom odwołuje Monster Hunter Showcase
W obliczu poważnego zagrożenia naturalnego, Capcom podjął decyzję o odwołaniu długo oczekiwan...
Komentarze