Od dziś, 10 grudnia 2025 roku, Australia staje się pierwszym krajem na świecie, który wprowadza rygorystyczny zakaz dostępu do mediów społecznościowych dla osób poniżej 16. roku życia. Dotyczy to popularnych platform, w tym tych kluczowych dla społeczności gamingowej, takich jak Twitch, Kick czy Reddit. Rząd w Canberze argumentuje, że to krok w stronę ochrony zdrowia psychicznego młodych ludzi, ale decyzja budzi kontrowersje wśród użytkowników i ekspertów.
![]()
Co obejmuje zakaz?
Australijski parlament przyjął ustawę, która nakłada na platformy społecznościowe obowiązek blokowania rejestracji i dostępu dla użytkowników poniżej 16 lat. Lista objętych serwisów jest szeroka i obejmuje między innymi TikTok, Facebook, Instagram, X (dawniej Twitter), YouTube, Snapchat, Reddit, Kick, Twitch oraz Threads. To oznacza, że młodzi Australijczycy nie będą mogli zakładać nowych kont, a istniejące profile muszą zostać deaktywowane.
W praktyce platformy mają rok na wdrożenie skutecznych systemów weryfikacji wieku, ale zakaz wchodzi w życie natychmiast. Firmy, które nie dostosują się do przepisów, ryzykują kary finansowe sięgające nawet 50 milionów dolarów australijskich (około 33 milionów USD). Rząd planuje testy pilotażowe różnych metod weryfikacji, w tym biometrycznych, aby uniknąć nadużyć, ale szczegóły pozostają niejasne.
Wpływ na społeczność gamingową
Dla miłośników gier wideo ten zakaz uderza szczególnie mocno. Twitch, jako platforma streamingowa, jest domem dla milionów młodych graczy, którzy oglądają transmisje, czatują z idolami czy nawet zaczynają własne kariery. Podobnie Kick, konkurencyjny serwis dla streamerów, oraz Reddit, gdzie kwitną dyskusje o grach, memy i porady. YouTube, z kanałami poświęconymi gameplayom i recenzjom, też znajdzie się poza zasięgiem młodzieży.
Według informacji z mediów, takich jak The Guardian czy ABC News, już teraz miliony kont zostaną zablokowane. To może wpłynąć na dynamikę społeczności online, gdzie młodzi gracze często budują przyjaźnie i rozwijają pasje. Eksperci podkreślają, że choć intencje są dobre - ochrona przed uzależnieniem, cyberprzemocą i treściami szkodliwymi - zakaz może izolować nastolatków od pozytywnych aspektów social mediów, jak edukacja czy wsparcie rówieśnicze.
Reakcje i globalne echo
Premier Australii Anthony Albanese nazwał to "dumnym dniem" dla kraju, podkreślając priorytet zdrowia psychicznego. Jednak młodzi użytkownicy i organizacje jak Suicide Prevention Australia wyrażają wątpliwości, wskazując na korzyści płynące z online'owych społeczności. Na platformie X (dawniej Twitter) pojawiają się głosy krytyki, z użytkownikami żartującymi o "narodowym nakazie dotykania trawy" zamiast scrollowania feedu.
Świat patrzy na Australię z zainteresowaniem. Reuters donosi, że podobne regulacje rozważają inne kraje, w tym Stany Zjednoczone i państwa UE. To może być "pierwszy domino" w globalnej fali ograniczeń, co budzi obawy wśród firm technologicznych jak Meta czy Google. W kontekście gamingu, platformy takie jak Twitch będą musiały dostosować się do nowych realiów, co może wpłynąć na ich model biznesowy oparty na młodej widowni.
Co dalej dla młodych Australijczyków?
Zakaz nie jest absolutny - rodzice mogą wnioskować o wyjątki, ale to skomplikowana procedura. Rząd podkreśla, że nie chodzi o cenzurę, lecz o bezpieczeństwo. Dla graczy poniżej 16 lat alternatywą mogą stać się inne formy rozrywki, jak gry offline czy lokalne kluby gamingowe. Warto śledzić, jak platformy wdrożą weryfikację i czy zakaz faktycznie poprawi dobrostan młodzieży.
Decyzja Australii to precedens, który może zmienić krajobraz cyfrowy na całym świecie. Dla branży gamingowej, zależnej od social mediów, to sygnał do refleksji nad odpowiedzialnością za młodych użytkowników.
Netflix bagatelizuje wartość studiów gier Warner Bros. w gigantycznej transakcji
W świecie streamingu i rozrywki trwa prawdziwa batalia gigantów. Netflix, oferując 82,7 miliarda ...
Tajemnica posągu na pustyni rozwiązana! The Game Awards szykuje niespodziankę od Larian Studios
Od kilku dni społeczność graczy żyje tajemniczym posągiem w pustyni Mojave, który Geoff Keighl...
Komentarze