Epic Games właśnie uruchomiło długo oczekiwaną funkcję w Fortnite, pozwalającą twórcom na publikowanie wysp z wbudowanymi transakcjami. To krok, który może zrewolucjonizować kreatywny ekosystem gry, ale budzi też poważne obawy o balans rozgrywki. Czy user-generated content stanie się areną dla pay-to-win?
![]()
Nowa era monetyzacji w Fortnite
Od 9 stycznia 2026 roku twórcy Fortnite mogą wreszcie publikować swoje wyspy wyposażone w mechanizmy transakcji wewnątrz gry. Jak informuje Epic Games, to rozszerzenie Unreal Editor for Fortnite (UEFN) umożliwia sprzedaż cyfrowych przedmiotów bezpośrednio w stworzonych przez użytkowników światach. Gracze będą mogli kupować elementy za V-Bucks, a twórcy otrzymają pełen dochód z tych transakcji - aż do końca 2026 roku. Potem podział z Epic wyniesie 88% dla deweloperów i 12% dla firmy.
Funkcja była zapowiadana od miesięcy, a jej wdrożenie opóźniono z grudnia 2025 na styczeń 2026. Teraz, po testach narzędzi w UEFN, stała się rzeczywistością. To nie tylko szansa na zarobek dla kreatywnych umysłów, ale też potencjalne źródło nowych doświadczeń w Fortnite, od unikalnych map po złożone przygody.
Obawy społeczności - pay-to-win na horyzoncie?
Nie wszyscy witają zmianę z entuzjazmem. Społeczność obawia się, że transakcje in-game mogą prowadzić do pay-to-win, gdzie gracze płacący realne pieniądze zyskują przewagę nad innymi. Wyobraźcie sobie wyspę z trybem battle royale, gdzie za V-Bucks kupuje się lepsze bronie czy umiejętności - to recepta na frustrację. Epic uspokaja, że istnieją zasady regulujące takie praktyki, ale historia gier online pokazuje, że granice bywają płynne.
Warto przypomnieć, że Fortnite już zmaga się z kontrowersjami wokół monetyzacji, jak w niedawnym pozwie dotyczącym uzależnienia od gier. Nowa funkcja może zaostrzyć te debaty, zwłaszcza wśród rodziców i regulatorów.
Jak zostać twórcą z transakcjami?
Aby skorzystać z nowości, trzeba spełnić kilka warunków. Twórcy muszą mieć co najmniej 18 lat, być zapisani do programu Island Creator Program i zaakceptować zaktualizowane regulaminy. Wyspy z transakcjami wymagają też oznaczenia w kwestionariuszu IARC jako zawierające zakupy cyfrowe. Epic podkreśla, że transakcje opierają się na V-Bucks, bez możliwości handlu czy odsprzedaży przedmiotów.
- Rejestracja w programie: Dostępna na stronie Epic Games.
- Testowanie narzędzi: UEFN pozwala budować i sprawdzać transakcje przed publikacją.
- Podział zysków: 100% dla twórców do końca 2026, potem 88/12.
Co to oznacza dla graczy?
Dla fanów Fortnite to szansa na bogatszy wybór treści. Wyspy twórców mogą ewoluować w mini-gry z własną ekonomią, inspirowane sukcesami jak Roblox czy Minecraft. Jednak kluczowe będzie, jak Epic będzie egzekwować zasady, by uniknąć toksycznych praktyk. Na razie społeczność czeka na pierwsze przykłady - czy nowa funkcja wzbogaci ekosystem, czy go podzieli?
Źródło: GameSpot, Epic Games Developer Documentation.
Valve drażni fanów Deadlock: Tajemnicze losy usuniętego bohatera Fathoma
Valve po raz kolejny pokazuje swoje poczucie humoru, drażniąc społeczność Deadlock zabawnym kom...
Forza Horizon 5 triumfuje na PS5: Ponad 5 milionów kopii i 300 milionów dolarów dla Microsoftu
Forza Horizon 5, flagowa gra wyścigowa od Playground Games, odniosła spektakularny sukces po debiu...
Komentarze