W świecie gamingu, gdzie granice między platformami zacierają się coraz bardziej, Sony wydaje się kroczyć ścieżką wytyczoną przez Microsoft. Najnowsze ogłoszenie o pracę w PlayStation Studios sugeruje poważne inwestycje w multiplatformowość, co może oznaczać więcej gier z ekskluzywnych serii na PC i urządzeniach mobilnych. Czy to koniec ery exclusivów?
Ogłoszenie, które pojawiło się niedawno na stronach rekrutacyjnych Sony, dotyczy stanowiska związanego z planowaniem portfolio. Kandydat ma odpowiadać za rozwój strategii obejmującej nie tylko konsole PlayStation, ale także tytuły na PC i mobile. To nieprzypadkowe wzmianki – mowa o "PlayStation Studios Mobile" i "PC games", co budzi skojarzenia z niedawnymi ruchami Microsoftu, który od lat stawia na cross-platformowe doświadczenia poprzez Xbox Game Pass.
Kontekst strategii Sony
Tradycyjnie Sony budowało swoją potęgę na ekskluzywnych hitach jak The Last of Us czy God of War, dostępnych wyłącznie na PlayStation. Jednak ostatnie lata pokazały zmianę: gry takie jak Horizon Zero Dawn czy Days Gone trafiły na PC, zyskując nowe grono fanów. To ogłoszenie może być znakiem, że firma przyspiesza ten trend, inspirując się sukcesem Microsoftu, który udostępnia tytuły jak Halo czy Forza na różne platformy, zwiększając zasięg i przychody.
Reakcje społeczności i trendy w branży
Gracze na forach i w mediach społecznościowych dzielą się mieszanymi opiniami. Jedni witają to z entuzjazmem, widząc szansę na dostęp do ulubionych serii bez kupowania konsoli, inni obawiają się utraty unikalności PlayStation. W kontekście popkultury, gdzie gry wideo przenikają do filmów i seriali (patrz adaptacje Uncharted czy The Last of Us na HBO), multiplatformowość może wzmocnić markę Sony, przyciągając szerszą publiczność. Trendy pokazują, że rynek PC rośnie dynamicznie, a mobile gaming generuje miliardy – ignorowanie tego byłoby błędem.
Co to oznacza dla przyszłości? Możemy spodziewać się, że nadchodzące tytuły jak sequel Spider-Mana czy nowe IP od Naughty Dog pojawią się nie tylko na PS5, ale i poza nim. Sony nie komentuje sprawy oficjalnie, ale ogłoszenie mówi samo za siebie. W erze, gdy gaming staje się uniwersalny, taka strategia może być kluczem do dominacji.
Potencjalne wyzwania
Nie wszystko jest różowe. Multiplatformowość wymaga optymalizacji, co może opóźniać premiery lub wpływać na jakość. Microsoft zmagał się z podobnymi problemami, ale ostatecznie wyszedł na plus. Dla Sony to szansa na rywalizację z gigantami jak Epic czy Valve, ale też ryzyko rozproszenia zasobów. Obserwujmy, jak to się rozwinie – branża gamingowa ewoluuje, a my, gracze, możemy na tym skorzystać.

Seria Wolfenstein trafi na mały ekran: Adaptacja TV od Amazon i twórców Fallout
Amazon MGM Studios rusza z adaptacją kultowej serii Wolfenstein na serial telewizyjny. Za projektem...

Krafton przejmuje studio Eleventh Hour Games – przyszłość Last Epoch pod znakiem zapytania?
Koreański gigant Krafton, znany z PUBG i Subnautica, właśnie sfinalizował przejęcie studia Elev...
Komentarze