Meta nie próżnuje w świecie wirtualnej i mieszanej rzeczywistości. Według najnowszych doniesień, firma Marka Zuckerberga intensywnie pracuje nad kolejną generacją headsetu Quest 4, który może trafić na rynek już w 2026 roku. Jednocześnie premiera ambitnych okularów mieszanej rzeczywistości, kodowo nazwanych Phoenix, została przesunięta na 2027 rok. To strategiczna decyzja, by uniknąć pośpiechu i dostarczyć produkt na najwyższym poziomie.
![]()
Opóźnienie projektu Phoenix
Jak wynika z wewnętrznych informacji Meta, ujawnionych przez Business Insider, okulary Phoenix miały początkowo zadebiutować wcześniej, ale firma zdecydowała się na dodatkowy czas na dopracowanie detali. Powodem jest chęć stworzenia "w pełni dopracowanego i niezawodnego doświadczenia", zwłaszcza po tym, jak Apple Vision Pro podniósł poprzeczkę w segmencie urządzeń mieszanej rzeczywistości.
Projekt Phoenix zakłada lekkie okulary przypominające format Vision Pro, z zewnętrznym źródłem zasilania w formie dysku. Meta chce uniknąć błędów z przeszłości, takich jak niedopracowane interfejsy czy problemy z wagą urządzeń. To opóźnienie do pierwszej połowy 2027 roku wynika również z cięć budżetowych w dziale Reality Labs, który w ostatnich latach pochłonął miliardy dolarów.
Quest 4 na horyzoncie
Na szczęście dla fanów VR, Meta nie zwalnia tempa w rozwoju swojej flagowej linii headsetów. Quest 4 jest już w zaawansowanej fazie prac i może pojawić się w 2026 roku. Firma rozpoczęła nawet wczesne prace nad Quest 5, co sugeruje długoterminową strategię w tym segmencie.
Obecny Quest 3, dostępny od 2023 roku, cieszy się popularnością dzięki przystępnej cenie i bogatej bibliotece gier. Quest 4 ma przynieść ulepszenia w zakresie wydajności, komfortu noszenia i integracji z ekosystemem Meta, w tym sztuczną inteligencją. To dobra wiadomość dla graczy, którzy czekają na ewolucję w immersyjnych doświadczeniach.
Inne plany Meta w XR
Oprócz Phoenix i Quest 4, Meta planuje wypuścić w 2026 roku urządzenie kodowo nazwane Malibu 2. Szczegóły nie są znane, ale może to być kolejny krok w kierunku inteligentnych okularów, podobnych do istniejących Ray-Ban Meta. Firma inwestuje w mieszankę AR i VR, widząc w tym przyszłość interakcji cyfrowych.
Mimo opóźnień, Meta pozostaje liderem w VR, z miliardami dolarów zainwestowanymi w technologie XR. Zuckerberg podkreśla, że jakość jest priorytetem, nawet jeśli oznacza to dłuższe oczekiwanie. W kontekście rosnącej konkurencji od Apple i innych, ta strategia może się opłacić.
Co to oznacza dla rynku?
Opóźnienie Phoenix daje Meta czas na reakcję na feedback z rynku i uniknięcie fiaska podobnego do wcześniejszych projektów. Dla konsumentów oznacza to, że w 2026 roku skupimy się na ulepszonych headsetach jak Quest 4, a zaawansowane okulary AR/MR trafią do nas później, ale w lepszej formie.
W świecie, gdzie VR ewoluuje od niszowej rozrywki do codziennego narzędzia, takie decyzje pokazują dojrzałość Meta. Czekamy na więcej szczegółów - być może na najbliższych konferencjach firmy.
Rewolucja w iPhone 18 Pro: Face ID pod ekranem i możliwe pożegnanie z Dynamic Island
Apple nie przestaje zaskakiwać. Według najnowszych przecieków, firma z Cupertino intensywnie test...
NVIDIA GTC 2026: Jensen Huang zapowie rewolucję w AI prosto z San Jose
NVIDIA szykuje się do wielkiego powrotu do San Jose z konferencją GTC 2026. Jensen Huang, charyzma...
Komentarze