Fani survivalowych przygód z dinozaurami muszą uzbroić się w cierpliwość - Ark 2, z Vin Dieselem w roli głównej, nie ukaże się wcześniej niż w 2028 roku. Studio Wildcard podzieliło się nowymi szczegółami na temat rozwoju gry, w tym planami na testowanie mechanik w ramach rozszerzeń do Ark: Survival Ascended. To kolejny rozdział w historii opóźnień, ale twórcy obiecują ambitne zmiany.
![]()
Historia opóźnień i nowe okno premierowe
Ark 2 zostało zapowiedziane podczas The Game Awards 2020, z efektownym zwiastunem, w którym Vin Diesel wciela się w Santiago - wojownika walczącego z dinozaurami i tajemniczymi istotami. Początkowo gra miała zadebiutować w 2022 roku, ale kolejne przesunięcia, w tym na 2023 i 2024, sprawiły, że fani stracili nadzieję na szybką premierę. Teraz, jak potwierdza Studio Wildcard w wywiadzie dla Epic Games Store, celują w 2028 rok.
Jeremy Stieglitz, współzałożyciel studia, wyjaśnia, że opóźnienia wynikają z ambicji projektu. Ark 2 ma być nie tylko sequelem, ale rewolucją w formule survivalowej. Zamiast pośpiechu, twórcy wolą dopracować grę, wykorzystując feedback z odświeżonej wersji pierwszej części - Ark: Survival Ascended.
Rola Vin Diesela i elementy narracyjne
Vin Diesel nie jest tu tylko twarzą marketingową - aktor znany z serii "Szybcy i wściekli" jest również producentem wykonawczym i głęboko zaangażowany w projekt. W grze wciela się w Santiago, a jego córka Meeka (głos Auli'i Cravalho) ma odegrać kluczową rolę w fabule. Co ciekawe, stopień udziału Diesela w historii zależy od... samego aktora. Studio rozważa dwa warianty: jeden z mniejszą obecnością Santiago, jeśli Diesel będzie zbyt zajęty, i drugi, gdzie stanie się centralną postacią.
Fabuła Ark 2 przeniesie graczy do świata Arat, gdzie przetrwanie łączy się z elementami science-fiction, wampirami i kosmicznymi statkami. To mieszanka, która ma wyróżnić sequel na tle poprzednika.
Zmiany w gameplayu i testy w Ascended
W przeciwieństwie do pierwszej części, Ark 2 postawi na perspektywę trzecioosobową i system walki inspirowany soulslike'ami - bardziej taktyczny, z uników, bloków i combosów. Twórcy obiecują też zaawansowane AI przeciwników, modułowe budowanie i cross-platformowe mody. Aby przetestować te nowości, w 2027 roku do Ark: Survival Ascended trafi duże rozszerzenie, które wprowadzi mechaniki z sequela.
Studio Wildcard podkreśla, że Ascended służy jako poligon doświadczalny. Gra, dostępna na PC, Xbox Series X/S i w Xbox Game Pass, otrzyma w najbliższych latach aktualizacje z nowymi biomami, stworzeniami i trybami, budując hype na Ark 2.
Co dalej dla fanów?
Choć 2028 rok brzmi odlegle, Studio Wildcard nie próżnuje. W planach są kolejne rozszerzenia do Ascended, w tym te inspirowane Ark 2, co pozwoli graczom zaznajomić się z nowymi pomysłami wcześniej. Gra trafi na PC (via Epic Games Store i Steam), Xbox Series X/S oraz do Xbox Game Pass od dnia premiery.
Opóźnienie to rozczarowanie, ale jeśli zaowocuje dopracowanym tytułem, warto czekać. Vin Diesel w świecie dinozaurów? To brzmi jak przepis na hit, pod warunkiem, że studio dotrzyma obietnic.
Czy GTA 6 powinno być droższe? Analityk radzi Take-Two podwyżkę ceny
W miarę jak premiera GTA 6 zbliża się wielkimi krokami, dyskusje o cenie gry nie milkną. Anality...
Dave the Diver: In the Jungle - DLC z mechanikami Animal Crossing i nową restauracją w dżungli
Dave the Diver, hitowa gra niezależna z 2023 roku, szykuje się na poważne zmiany. Nadchodzące DL...
Komentarze